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在娱乐需求一栏里,看到了不少能够提升旅客娱乐值的家具。
都是1级旅店能够购买的。
需求提升地越高,所需要消耗的旅店声望点数越多。
声望点和旅店的经验值挂勾。
旅店初始的声望点数为100,1级的上限则是1000。
声望点数可以使用,用掉之后,上限值是固定的,不会扣减。
接待客人能得到住宿费梦币,获得客人的好评则能赚取声望值。
而且,如果客人向自己认识的人推荐梦境鸽谭旅馆的时候,声望值也会在无形中自动增加,为旅店升级添砖加瓦。
同理,要是客人给差评的话,对声望值的扣减幅度也是相当恐怖的。
要是不幸接待到一位专门以黑旅店拿回扣为生的异世界大V,那才是真正的噩梦。
他们要是在自己的社交平台上发布负面的信息,对于旅店来说,是毁灭性的打击。
整体的经营思路和现实鸽谭市差别不大。
总而言之,顾客就是上帝,顾客一切都是对的。
看着账上的100点声望值,着实不太多,要把钱花在刀刃上。
鹿离先去三楼赚了一圈。
三楼是住宿区。
目前只有2间客房。
鹿离推开门一一查看,里面带了单人独立卫生间,24小时供应热水。
装修的风格就跟她出去旅游住的民宿差不多。
两间房间的装修风格略有不同,一间是大床房,另一间是两张单人床的双人房。
不过严格点去界定,这两间房,最多都能住2个人。
和二楼的破败蒙尘不同,三楼的设施比较完备,不需要鹿离去多添加什么东西。
所以,最重要的还是二楼的娱乐设施构建。
简单算了一下声望点数。
最终,鹿离决定花费50点购买了一张国王象棋桌。
20点购买了一个画架,剩下30点,买了两盆长青的绿植放在沙发边,以及一块地毯,铺在楼梯上。
这样一来,客人经过二楼的时候,心情明显会得到一个显著的提升。
做完了旅店前期开张的准备,现实世界的时间已经很晚了。
浑身困意袭来,鹿离连连打了好几个呵欠。
在她不在的这段时间里,梦境鸽谭的市民们会自行活动,照顾好他们自己,鹿离无需担心。
不过,这次离开的时候,她多留了一个心眼。
好不容易建设起来的城市,要是像上次小火龙那样,猝不及防被烧得一干二净,那她可真是一个头两个大啊。
通过手机发热的情况来提醒她,肯定是来不及的。
于是,她和这座城市的系统——夏,进行沟通。
让它有事给自己打电话。
梦境树沉默了三秒。
“发短信可以吗?”
鹿离被它的回答惊到了。
这既视感……
难不成是个社恐?
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