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“苏总,那我们什么时候可以开始内测?”
一个青年急切地问道。
“放心,我们会尽快安排。”
苏乐笑了笑,继续说道,“内测码的数量有限,但我保证会给每位参与的玩家一个公平的机会。
同时,我们也希望你们能够在内测期间多提意见,帮助我们不断完善游戏。”
“没问题,我们会全力以赴的!”
众人异口同声地回答道,眼中充满了期待和决心。
“很好,那我们就这么定了。”
苏乐点了点头,拿出手机,迅速记录下了每个人的联系方式,“接下来几天,我会安排专人与你们联系,具体的时间和安排会通过邮件通知大家。”
苏乐离开投诉室时,心情格外轻松。
他知道,这次与玩家的面对面交流不仅解决了他们的投诉问题,更重要的是为游戏开发找到了一批充满激情和创造力的伙伴,特别是内测员,极为重要。
能在第一时间找出游戏问题所在。
这些年轻人不仅对游戏有着深刻的理解,还具备一定的专业能力。
他们的加入将为《穿越火线》的研发注入新的活力~然后苏乐又从天空娱乐公司调取了一部资金,随时备用。
接下来便是游戏的开发!
一个月,苏乐招揽越来越多投诉的职业玩家,业余玩家,并把这些玩家大部分转化成为了自己的员工。
有的用于内测,专业一点的就可以进行游戏设计。
很快他的大型制作团队便已经彻底拉开了帷幕。
一个月的时间积累了在线员工,至少已经高达百人,占据了办公区一大部分位置。
这让其他组看到之后全都眼红,甚是愤怒。
陈小妍多次去打报告,认为苏乐组建的游戏开发组居然已经高达百人,这么大的团队制作出来的游戏所耗费的资金到底是从何而来?结果股东去告诉她,大股资金是属于苏乐个人的,原本是用于拍摄电影,但是人家以自身的股份作为担保。
谁也说不出话来。
陈小妍知道之后,这才很沮丧的回来了,并把这件事传递给了其他两个组的组长!
这三个人全都每天阴阳怪气,冷嘲热讽。
接下来的三个月时间,苏乐带领着百人创作团队,日以继夜,每天都在坚持加班。
而且每个人都很主动。
带着那份创作游戏的激情,特别是当一个又一个的新型人物被设计出来之后,每个人都亢奋的睡不着觉。
但为了每个人的健康,苏乐选择了两班倒制。
这样白天有人工作,晚上也有人进行。
而且晚上上班的人,会有额外的福利,只要是轮值到上夜班的时候,每晚增加50块钱的加班费。
虽然不多。
但是要算下来的话。
一个月当中15天就额外增加了750块钱!
再加上基本工资,虽然还没有分成,但是苏乐早就把基础工资提得更高。
每个人几乎一个月下来都能赚上七八千块,有的甚至过万,技术人员更是一个月就能拿到有效的薪水,3~5万。
:()离婚后,一首大鱼封神!
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