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太可恨了!
陶然对它哼了一声,和刚刚的它一样,翻了个白眼,转身之余一收腿,回去了
去南面试了下,这里也有一条雾气消散的临界线,只要过线,笋尖攻势就会出现。
陶然回了平台。
“老鹰这次功不可没!
找到突破点了。
就是有点麻烦。”
而大家就是因为怕麻烦才来了空间缝隙想走捷径。
没准这次,或将偷鸡不成蚀把米了。
“兄弟们,如果没猜错,这些挡住去路的npc,就相当于我们玩的迷宫游戏里的墙。”
陶然在平台做了个示意。
“刚刚我们往东面直行,这确实是条路。”
她画了两条垂直的直线,“但这条路直行不能超过三米。”
她将一柄匕首横在了两条直线上方。
“三米处的那只猛虎就是迷宫里断路的那道墙。
所以,此路不通!
或者说,直行的路的是不通的。”
“同理,随意走的南面那条路也是一样。
也许这路就是死路,也有可能在一米的时候,我们就该转弯。
该不该转,左转还是右转,都得试。”
“因此,我们遇上大麻烦了。
想要出去,我们恐怕就得先把这个迷宫的整个地形图画出来,才有可能找到出去的路。”
“而且这图还得画得精准。
否则一旦有偏差,我们就有可能找不到路或是走错了路,到时候还得重新开始。”
剩下的七人顿时成了哑巴。
认真的吗?
画迷宫图?
怎么画?那他们岂不是得要到处试错?这个场景究竟有多大?他们得试多久?
请问,在这迷宫里体验各种障碍,和他们爬楼接受惩罚的区别在哪儿?
这玩意儿要是搞不好,他们还不知得要耗费多久呢!
这个系统,有点公报私仇不要脸啊!
,!
nbsp;两人走下平台感应了下。
仔细观察后发现,之前他们往东走出去共三米左右,而事实现在平台正东面的三米,并没有雾。
同理,刚刚南面走出去的两米,其实也没有雾了。
只不过因为四周都雾气缭绕,难免雾气四处散逸,才显得这两个地方雾气淡薄。
也就是说,只要探过的地方,雾气都能消散吗?
好像懂了。
陶然打算好好做一次试验。
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