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女孩摇头,“主线任务你看了没?毕竟是让我们厮杀的,一开始就见面,岂不是死的更快?”
主线任务!
江木没有回答。
他的视野边缘正浮现出一行青色小字,不是系统提示,不是任务更新,而是更接近底层权限的反馈文字。
【检测到附近存在玩家的主线任务面板。
当前管理员权限可查看。
】这是管理员模板与普通玩家面板之间的差异。
何清看到的是一套完整的游戏框架——主线任务、支线任务、技能树、背包、血条、状态栏,所有东西都被包装成一个标准的虚拟现实游戏的形状。
而江木看到的,是这些包装之下的东西——规则。
他推了推眼镜,镜片反着月光,遮住了眼底的神情。
主线任务是让玩家互相厮杀。
这的确是江言能做出来的事。
以真实的灵魂为代价去赌一场超脱,从来不只是说说而已。
公共测试的本质是压力测试——不仅是测试游戏空间的稳定性,更是测试人本身。
能在这场厮杀中存活到最后的灵魂,无疑是最适合成为第四天灾的那一批。
“拿到了任务,”
何清抬头看着江木,那双暗红色的眼瞳里倒映着废墟之上的冷月,“你不打算去做主线任务?”
她的目光落在江木身上,又移向他身后空荡荡的街道,忽然像是意识到了什么,“等等,你该不会是想组固定队?这游戏能组队吗?”
“我看了技能面板,好像没看到组队按钮。”
“不是固定组队。”
江木说,“是视野共享。
我的能力是空间系,缺乏正面战斗能力。”
“你应该也需要一个能帮你探查周围环境的人吧,我们各取所需,不绑定任何契约。”
何清歪着头想了想。
她的思考方式带着一种很奇特的跳跃性。
不是在权衡利弊,而是在想“这事好不好玩”
。
片刻后她咧嘴一笑,露出两颗小虎牙:“行啊,那就搭个伙,反正我一个人也无聊。
要是最后真只剩咱俩,再打也不迟。”
她将最后一瓶水放进纸箱,站起身,将工装外套的下摆扯了扯,背过身去对着纸箱默念了句什么。
纸箱便凭空消失了,只在原地留下几粒干涸的泥土。
“你先帮我多找点资源,我帮你打架。
公平交易,童叟无欺。”
何清说着握紧了短棍,棍顶那颗蓝色晶石再次亮起,“我叫何清,刚才好像没问你的姓名?”
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