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如果將珈蓝的战爭赔款,以及从战爭残骸中回收的战舰原材料收益,定义为“一份收益”
的话,那么,沧源从与帝国战爭中获得的第二舰队残骸收益,大约是0.23。
新一轮大採购受到极乐岛的干扰,有0.55,不及预期的一半。
反倒是在深海號的迁跃搬运加成下,短暂的海盗战爭成果斐然,收益高达0.62份,大量货物连同运送它们的巨型极乐岛货船,被一股脑投入到废墟星的物质熔炼炉里。
废墟星的收益主要是零素储备、反物质燃料和工业设备,原材料大约有0.1
份。
最后是沧源的本土矿业產出,大约0.21份,老实说,只是个添头而已。
不到一年的產出,当然不足以跟其他文明势力动輒数十年甚至上百年的积累相比。
儘管如此,这总计2.71份收益,还是让沧源的產线进入了饱和状態,毕竟其中仅碳素就有4亿3000余万吨,足够建造40艘以上的“阿尔泰”
標准巡洋舰。
也就是在大约100天时间里,建造总计两轮。
科技越是向前发展,越能感受到对基础工业的严重依赖。
几亿吨的高品质碳纤维、碳纳米管、合金、金属陶瓷、稀土,听上去是天量,需要现实里的地球全力生產数十年乃至一个多世纪,居然只够造二十几艘巡洋舰。
如果换成5到7公里级別的黄金时代战列舰呢?
答案是勉强够建两艘。
简直难以置信!
现阶段,陆渊没有大力发展矿业,没有派人去回收盖亚虫族补给包这个“后备能源”
,只是因为產能暂时吃不完。
但很显然,未来沧源的第一產业规模,必须以指数形式暴增。
尤其是在拿下那座位於“可汗”
星系的超级船坞之后————
好在克拉图的加入为这个问题的解决带来了曙光,那些殖民舰能以反重力”
行星裂解”
的工艺进行採矿,陆渊很看好它们的潜力。
而且,在最紧急的情况下,沧源还有“终极回血包”
。
那就是强拆废墟星理想城,从中回收所有能用的东西!
实际上,《群星》里玩家不能从理想城废墟直接回收海量的合金,只能回收考古点数,只是出於游戏性的设计而已。
否则,前期有没有占领这种星球,完全就是两种截然不同的游戏体验。
简单心算一遍后,夜行心里有了谱。
沧源在这场战爭里的战舰產量,还是能打的!
大可汗不足为惧!
而眼前的这0.7份收益,很快也將变成本方舰队的一部分。
接下来,只要混进运输船队,指引自家舰队进行拦截就好。
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