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人力资源部的员工面无表情,就像背书一样说话,“我们的第一次劳动合同是签一年,一年以后续签3至5年,保险和公积金的具体情况你回去查看人力资源部邮件……”
见到李剑成时,李部长又交待了几句,“你们运营组现在暂时不设组长,你直接向我报告。
组里还有一个和你同期的实习生刘良,有什么事你们商量着办。”
原来刘良最后也进了运营组的,高钰对这样的安排非常满意。
新成立的机构,没有顶头上司,意味着做事不会有掣肘,刘良也是个好相处的人,看起来不是拖后腿的同事。
对一个积极进取的员工而言,还有什么比这更舒心的工作环境?
李部长看了看手表,又笑着说,“会议马上开始了,你先不用去办公室,跟我上九楼。”
由于临时发给的制服并非定做,高钰觉得肩膀处有些发紧,但他毫不在意这些细节。
只觉得雄心勃勃,随着电梯的上升,豪情顿生,有种踏入云霄的感觉。
这将是高钰第一次见到至上公司的各位高层,特别是第一次见到有着传奇一般经历的总裁徐文东。
熟悉这几年游戏业发展的人都知道,徐文东就是互联网大时代草根崛起的最典型代表。
上世纪九十年代末期徐文东创立至上公司,那时候他连个大学招聘会都开不起,公司根本招不到人,他自己扛着木制的招聘广告牌在大学校园里转悠,经常被学校保卫处驱赶。
这种情况下,居然被他忽悠到了后来至上公司大飞跃时期的几位股肱元老人才。
尤其是全面负责技术的周文光博士,当时已经拿到北都信息技术研究所的offer,被视作网络科技领域的后起之秀,最后却进了一家前途未卜的游戏公司,在别人眼里简直属于自甘堕落。
后来《惊世》游戏大红,至上公司日进斗金,拿到原始股变身亿万富翁的周博士接受媒体采访,也笑着承认:“当时不知道怎么就被徐总迷惑了。”
徐文东的创业故事一直是二十一世纪大学生津津乐道的话题,高钰也耳熟能详。
在几经波折之后,突然能够与这样传奇人物见面,高钰内心还是挺期待的。
九楼的第一会议室很宽敞,高钰跟着李剑成进门的时候,长长的会议桌边只松松散散坐了几个人。
李剑成在会议桌边有固定的座位,他轻声指示高钰,“你自己在后排随便找个位置座,注意保持安静,不要乱说话。
要是点到你名字,就起来和大家打个招呼。”
后排座位上都是临时列席会议人员,高钰找了个靠墙根的位置坐下。
平复激动的心绪,拿出笔和本子,打算随时记录重要的消息。
高钰很珍惜能够参与这种会议的机会。
不管他能不能够有所表现,只要参会就能够得到关于游戏行业的第一手重要讯息,切实加深对公司业务的理解,不用把时间浪费在患得患失上。
十一点之前,各部门主管陆陆续续到场,他们私下小声交流。
高钰注意到很少有人闲聊,大部分都是在讨论项目相关问题——他很喜欢这种工作氛围。
高钰的老熟人杨守信与曲大海都踩着时间点进了会议室,不过他们心情都不太好,都板着脸,虽然长相差别很大,但神态几乎一模一样。
十一点,徐文东准时到场,BODM正式开始。
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