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第三十四章疯狂的变化
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高钰走后,至上公司的页游本来就基本上是刘良在具体负责。
他当时升职,也是这个原因。
如今独立成立部门,他当然是部长的热门人选。
严晋也没亏待刘良,虽然不能直接给部长级别,但还是给部长待遇,代理部长行事也没有掣肘,过几个月只要有了业绩,刘良就能转正。
“那时候我们刚进公司的时候,觉得能升上高级穿上黑制服就了不起了,哪儿想得到能有今天。”
高钰也为刘良高兴。
算下来,刘良进入至上也不过四年时间,短短四年,世界和自己改变都太快,恍如隔世。
说了不谈工作,但是酒酣耳热之后,无论是高钰,还是刘良,都不可能回避游戏业这个话题。
“老大,你觉得现在的游戏业界怎么样?端游的衰减太明显了,以后是不是都是页游的时代?”
刘良主动提出了问题。
这又是一个大变革的时代,高钰其实很为自己能够参与其中而感到骄傲。
《巫妖世界》、《惊世》、《大道独行》现在的业绩仍然亮眼强势。
尤其是《巫妖世界》换了运营商之后,开启新的资料片版本,一直阴跌的在线人数陡然反弹,俨然有第二春的架势。
但高钰认为,端游的好日子即将结束,无论如何也不复当年。
即使是最强的《巫妖世界》,也不过是回光返照罢了。
因为人们玩游戏的方式,以及主力游戏人群,已经悄悄改变了。
十年前,甚至五年前,华国主要的游戏人群,其实还是以学生为主。
他们有大把的时间,在金钱上不能说捉襟见肘,但消费能力毕竟是偏低的。
于是当时的游戏,都是培养重度玩家,一个boss,一个副本,可能都需要大量的时间来打穿,升级所耗费的精力,更是现在的游戏玩家所不能想象的。
就比如《惊世》,人物角色在三十多级以后,想要再升一级,所需要的时间是按月来计算的。
高钰自己当初玩一个角色,为了从三十四级升到三十五级带神兽,足足冲击了一个月,才终于升级成功。
而《巫妖世界》的大型副本,经常要组织二十五人以上,连续打三四个小时才能打穿。
现在的玩家,绝不可能有这样的耐心。
这是端游的硬伤。
其实从近两年开始,高钰就发现休闲类游戏的份额不断在上升,大家需要的是消遣和放松,在游戏里面实现第二人生的理想,已经很难跟随现在游戏主流。
页游的出现和强势崛起,关键就在这种大势的转变,不然的话,无论如何页游的画面、音乐、质量和游戏性都不能与端游相比,却能创造近乎同样的销售。
“页游崛起,一定是趋势,端游衰退也无可避免。”
高钰对刘良也推心置腹,“不过,现在的第一代页游,仍然有很多问题……”
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