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而最近一次,也就是今年上半年叶鸻还听在美国的朋友提过一嘴,这数据已经累计到了四十多万人93%的好评率。
虽然过去多年,但叶鸻作为设计者,对里面的情节依然记得。
【No.267Unblock观察室】主要标签是沉浸式、互动、剧情和推理。
以玩家为视角展开,玩家进入游戏的代号是探险者A,开始剧情后需要通过层层线索推理和闯关才能拼凑出整个故事线。
然而随着剧情一步步推进,探险者A(玩家)会逐渐发现剧情中隐藏着惊人的秘密。
这故事主线剧情中的“小怪物”
原本是某游戏公司开发者设计出的虚拟人物,但随着游戏日复一日升级,“小怪物”
开始觉醒了自我意识,它最初只是在暗处观察,但后来从一开始对开发者的崇拜,却发展成了病态的嫉妒。
“小怪物”
越来越无法接受它是个只能活在游戏世界里的存在,它产生了想把开发者也拉近游戏里变成被他所控制的“电子幽灵”
。
并且不知道是通过什么手段,它真的做到了,开发者被困在了游戏世界。
而探险者A随着游戏剧情一步一步被解锁,开始窥探到这个秘密。
他和“小怪物”
的关系也从玩家和NPC慢慢演变成了敌对,“小怪物”
警觉地发现了探险者A的存在,想除掉探险者A。
这里开始,则会触发其中一个支线剧情。
这些事发生在表世界,而在里世界中,具有双重人格的“小怪物2号”
与探险者A则有更深的渊源。
于是表世界人格想要除掉探险者A,而里世界的人格则更复杂,既想留下探险者A,又想保护探险者A不让他变成真的像开发者那样的电子幽灵。
所以玩家在支配探险者A这个角色时,时常会发现“小怪物”
这个NPC的态度有时友好,有时像是变了个人,充满恶意。
比如,在玩家试图破解“小怪物”
住址隐藏着的秘密时。
屏幕上会突然跳出它阴森恐怖的脸。
“你是谁,为什么一直在窥探。”
它直视着屏幕说。
在玩家终于解开了是“小怪物”
把开发者藏起来这个秘密的时候,玩家电脑屏幕会突然扭曲闪烁,“小怪物”
删除玩家找到的线索文件,电脑强行打开了自带摄像头。
紧跟着,屏幕中鲜红色血淋淋的字体弹出一句话。
“我看到你了,我会把你揪出来!”
当年这个情节,把很多玩家都吓了一跳。
但同时又直呼过瘾。
这似乎真的让玩家感受到了那面虚拟与现实的墙被打破,有种他们在和NPC直接对峙的感觉。
然而随着这游戏的11种结局陆陆续续被玩家们解锁,有些玩家与“小怪物”
达成协议,有些则是成功逃离游戏。
可是里世界“小怪物2号”
那条支线却一直没有人解锁。
而这条唯一没有被解开的第12种支线结局,正是叶鸻设计的。
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