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宗景的初衷就是诱导郁川在对局里学会分担决策。
没有敌方信息怎么办?
判断失误怎么挽回?
僵局如何破解?
「队长……如果是队长,会怎么办。
」
郁川看了一眼包裹,忽然有了破釜沉舟的对策。
他要铺烟雾-弹,圈那么小,包里的烟雾-弹足够让视野范围都白烟弥漫。
他看不见,对方也看不见。
所有过去基础上的判断都回到了原点,互相摸不清位置的时候,耳朵的灵敏度显得尤为重要。
屏幕上很快烟雾四起,烟气最浓的那几秒,隐隐有火光烧过。
郁川被燃到一角,血量缓慢降低。
那枚燃烧-弹不是他扔的,过了这么久,对方终于被逼出了行动。
“行吧,我们现在基本什么都看不清。”
onkey翘着脚跟观众们解释,“现在就是看谁的耳朵好使了。
就比如刚才那点火光,厉害一点的职业选手可以从声音判断燃烧覆盖面。
当然了,瓶子从哪里扔过来的,从哪开始烧,烧到哪儿,也有人听得出。
你们问我?”
onkey尴尬一咳,“咳,我那个啥啊……我们玩突击的很少练这个。”
【那你倒是说说谁能赢啊】
【照你的意思,玩狙的铁定行?那不是来福赢了?】
【别搞,arvel又不是不会玩狙,他在csgo的光辉历史你们忘了?aw-p教科书级男人】
“确实,这俩真不好判断。”
onkey点头承认,“arvel的狙老粉都知道,在csgo那边基本是无敌的。
但是前面最后几把比赛,alive换上狙以后也跟换了个人似的。
以前我们都以为他玩突击厉害,所以他们队才搞了那什么三个火枪手的阵容。
现在想想,我觉得可能是突击手的火力跟不上,被迫捐了一个过去。
哎,这段别录,别带我节奏!”
onkey的直播效果太好了,已经开始有营销号整段整段往网上搬运。
现在直播间挤挤攘攘,都是来看这局对决的。
游戏里的两人不知达成了什么默契,竟然都没换近战枪。
直播间ob了郁川视角,自然知道他手里是把aw,而烟雾里传来的另一声枪声,onkey也精准地判断出了对方的武器:“靠,两把aw。
这俩疯子吧,在烟里对着盲狙。”
砰——
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