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首先,他將建城器的目標列出来。
建城器是为了快速建城以及后续位面战爭快速建造军事要塞而打造的。
那么他就该具有大范围施法的能力和防御能力。
大范围建造城墙,大范围建造房屋,大范围修建路面等。
这样的话,如果使用白嫖组合法阵,房屋和道路还好,城墙的话,估计挖地几十米都不够。
这样就需要设置多个可飞行、可收取材料的子单位个体去別的地方收取材料。
这个子单位需要有空间存储以及空间传送的功能,收取材料到一定程度后就可以直接將材料传送到主体的存储空间內。
子单位还需要有一定辅助建造功能。
之后就是建筑物坚固的问题了。
白嫖组合法阵造物只能到1级的程度。
必须在上面加上其他材料进行熔炼才行。
坚固出名的就黑曜石、火铜比较便宜。
而这两样配合熔炼大概只能到3级的程度,看来要寻找一种高级材料了。
不过,也可以不用其他材料,因为4级法师们出征都是开著传奇法师塔飞过去的。
平时这些只是给骑士或者是僕从军使用的。
实在不行还能在之前的基础上设置法阵呢!
但是,为了一些需求更高的情况,还是要寻找一种能让材料融合到4级程度的高级材料。
只要分別设置好3级硬度和4级硬度的模板就好了。
他们自己看情况使用唄。
那么机器主体就要设置多个空间存储法阵了,將材料存储区进行各种材料的分区。
防御能力的话,就刻几个组合的4级防御法阵上去就好了。
能源核心则最少要10个4级的能源核心进行供能。
还要设置好各种可调节建筑模板。
布莱恩一边在纸上勾勒著建城器的立体结构图,一边在心里盘算著各个法阵的衔接点。
他想著,子单位个体的空间存储法阵得採用嵌套式设计,这样能在有限的空间里存储更多的材料。
而且空间传送法阵得精准定位,不能出现材料传送错误的情况,不然可能会影响整个建城进度。
对於大范围施法能力,布莱恩决定採用多个小型施法法阵组合的方式,这样既能保证施法范围,又能灵活调整施法的强度和方向。
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