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玩家交代只有特殊的能量聚合才不会被他的身体分解消化,在这些特殊的能量聚合中固化成货币的摩拉又是最特殊的,“像空和你之前投喂给我的食物,我就没办法完整保存下来。”
玩家思索:“我会尝试把食物保存在体内,方便你随时打开我的身体取用。”
旅行者克制地表示她有随身背包,不需要玩家做出这种奇怪的牺牲。
玩家欣然接受。
其实他对于自己成为活体冰箱这件事也很抗拒。
旅行者不喜欢真是太好了。
玩家帮忙打扫了战场。
玩家欣慰【那维莱特】和【阿蕾奇诺】的状态因战斗发泄而有所改善。
其实依据聚在这里的伙伴们的战力而言,他们能固定在一个场景战斗,战斗完还能留在可以被收拾的战场,那就说明他们没有出全力、没有尽兴。
但舒展舒展筋骨也是好的。
【芙宁娜】则是通过桌上剧团放松。
她意外地和钟离相处不错。
可能是其他人的身份都摆在明面,钟离还没有把他就是摩拉克斯的真实身份广而告之。
“下一站是须弥。”
玩家把阿贾克斯带走的时候,游戏继续,一切如常,就是纳西妲跟在了他们身后。
“嗯……按照最初的规则,你们抵达智慧之国以后,‘我’会是深渊的第一位访客。”
纳西妲给出一个记忆匣子,“但很抱歉,我不能报名这次串门的活动。”
纳西妲的情况特殊。
她是世界树的枝桠,她不能让另一个连接着世界本源的自己长时间浸泡在深渊环境中,即使她提前做好预防措施,可那样危险也远高于收益。
所以,告知就好。
纳西妲相信这个记忆匣子里的记忆,足够另一个自己感同身受,另外她还需要委托【纳西妲】帮她一点忙,所以【纳西妲】必须一直好好地留在现实世界。
“我将一些重要的记载存入终端,你们会在遇到特定的目标之后,激活对应的档案。”
纳西妲重新调试了玩家连接任务界面的微型主机,踮着脚尖将耳机佩戴到玩家耳上。
“阶段性任务?”
玩家翻阅任务介绍,说是须弥的自机角色会按顺序互换,而来自深渊的历史同位体都是需要好好帮扶的问题儿童。
旅行者也在浏览任务界面。
互穿机制本来只限定玩家在深渊古国里接触过、互动过的角色,但纳西妲提供这些材料后,玩家碰到自机角色能自动解锁深渊古国中同位体的信息,让除了执行官与神明之外的角色也有互相串门的机会。
这个机制对旅行者有利。
她对深渊古国所知甚少,但资料绑定在玩家身上,一碰到目标自动解锁,玩家刚得到,旅行者也能接收到相应情报。
“不能提前点开。”
玩家觉得纳西妲真体贴他的脑容量,知道一下子让他吸收太多知识是强人所难的事情。
“是的。”
纳西妲让玩家按照他自己的节奏去处理任务就好,“做好了出发的准备,就告诉我,我为你们送行;之后拿到须弥的记忆碎片,也直接给我就好。”
她的双手交叠,声音轻柔:“世界会记住一切。”
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