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3小时过后,将在12个小时内处于半饱之下状态,降低20力敏。
你还别说,陈峰还真动心了,这个技能的确有点不错。
虽然要吃的更多,但他们的确不缺食物物资。
而且陈峰一下子,就想到了这个技能的具体用法。
大部分时间,维持八分饱状态。
buff没了就吃点,没了就吃点,确保这个20加成永久在。
遇见强敌的时候,猛猛吃饱,获得3小时的50加成。
虽然之后还会处于饥饿状态12小时。
但三个小时的强化,也足够自己杀死强敌后逃到安全地方。
当然,会很麻烦就是了,要一直吃东西,也不知道会不会影响身体。
而且别忘了虽然我小说里不会提及但我们的各位角色是会拉屎的。
一直吃一直吃,就是一直拉一直拉。
嗯好像这个技能也不是那么好是吧?陈峰思索着,随后往下看。
2000点积分--双重进攻(被动)双重进攻:有20几率重复自己上一次进攻。
这个也很不错。
陈峰直接兑换了。
他现在的要是打桩战斗的话,一秒钟最起码能出两拳。
暴风骤雨的击打下,很大概率会触发双重打击技能。
强化自己的连续击打效果,还是很有用的。
而且,这个技能的描述很广泛。
重复上一次进攻?陈峰不由得想了想,开枪算不算啊?毕竟开枪也算是进攻嘛,只不过是自己手持远程武器进攻。
陈峰兑换完技能学习后,就抱着一把手枪对着树进行测试。
一弹夹13发子弹。
陈峰全部打在树上,然后无比惊喜的发现。
13个弹孔内,有4个弹孔,更深,裂开的伤口更大。
这说明是两发子弹同时打在了一个地方。
陈峰顿时暗喜,那这就意味着,手榴弹丢出去也可能爆炸两次。
超级燃烧弹也可以炸两次。
又是一个不错的机制,虽然20概率就是在撞大运,但要真是撞上了,绝对不亏!
看着陈峰兑换了一个技能,任进用主宰之眼看了一眼。
顿时冷哼一声,有些恨铁不成钢的意思。
对于任进而言,只有强大的数值才是关键。
这些破技能他都不稀得看,他认为这就是浪费,但也没说出来打消陈峰的兴奋。
易斐的1000点积分,400点换了一把附系武器,一把冰元素附魔的沙漠之鹰,无限弹夹,7发子弹。
打光子弹需要换弹夹,但弹夹是无限的,还真是求生之路2的套路,副武器无限弹夹那种。
而且发射的子弹自带冰元素附魔,被命中的敌人降低20移动速度。
【不影响敏捷数值。
】易斐本来就没有武器,自己也是靠着重力超能力战斗。
所以她一直都想要一个别的进攻手段,这把手枪刚好弥补了这点。
剩余的600点换了一瓶智力特化药剂。
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