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4主宰之眼可以通过任何虫群释放,庄严和蔑视的被动效果,对其他被查看属性的虫群生效,虫群只能一次,大主宰无限。
5至高血脉:力量数值低于大主宰50的生命体,无法对他造成任何伤害。
6(新增)开拓:大主宰现在可以在任何地点,召唤出遮天蔽日的主宰之眼,无视距离的查看任何地方的视野。
究极生命体1当前力敏数值加成1500点。
2中级主宰之体升级:40减伤(原35),免控、毒免、不能穿装备、不可撼动(无法被击退)、不可侵犯(无法被任何负面效果影响)3主宰威压升级:技能范围计算公式(力+敏)x4。
秒杀力量数值低于600点的一切生命体,cd5秒。
4中级力量法则:???描述:这是诞生于宇宙形成之初的法则力量,蕴含着宇宙的本源和初始,具体运用需在战斗中体现,系统无法用数值定义。
5宇宙间力量最高的生命个体。
力量数值额外加成100。
(原50)我即为虫群1共享意识、视野、可随时接入虫群的大脑控制。
2虫群即为我,大主宰彻底转变为虫群,没有弱点。
3(新增)降临。
大主宰可以将自身瞬间浓缩为基因聚合体,融入主宰母巢基因库。
然后通过个体虫群突变的方式,瞬间和单一虫群融合,降临到他所在的位置。
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简单来讲:就是任进现在可以进行任意传送,只要有虫群的地方,任进就可以从虫群的体内瞬间增生出来。
4躯体变化。
改变躯体:可以在5米和2米之间任意切换,5米拥有完整力量,2米一样(原来两米是可以被杀死的状态)。
命运三选一奖励提升。
新增:现在将出现虫群英雄单位、虫群统领、虫后、分巢、特殊虫群个体基因作为奖励。
【简单来说,就是赛睿利亚、维克坦、卡兹克这样的虫群英雄可以直接刷新出来一只,不需要阿巴瑟,也可以直接诞生出来一个拥有全新基因的强大虫群。
】主宰真身1神明:大主宰将以虫群主宰的无上姿态进行战斗。
全属性提升100,随着战斗时间增加,可以提升至300(原200),最高效率百分比时间间隔1小时。
2图腾:真身形态期间,全体虫群的速度提升100,属性提升30。
3挑衅:免伤提升至80,任何尝试控制、限制大主宰进攻的行为,都将视为挑衅,被挑衅的单位将被锁定在主宰威压的范围内,没有任何方式可以逃离。
4安宁:主宰真身的持续时间无限制,持续时间越久,休憩时间越长。
1小时=10天。
5(新增)神威:神威拥有三个变种招式,分别对应大主宰的三个形态,野心形态、暴虐形态、理智人性形态。
野心形态神威:???暴虐形态神威:灭绝。
理智人性形态神威:不朽。
灭绝:大主宰将躯体转化为撞击星辰的巨大陨石,砸穿星辰,具体效果根据大主宰的躯体大小、力量进行动态调整。
不朽(被动):一旦真身形态下的大主宰进入濒死状态,那么将触发不屑,锁定自身伤势无法继续受到任何伤害,同时,力量数值开始疯狂暴涨。
不朽状态下,大主宰将根据自身的伤势获得力量数值加成,伤势越重,力量越大。
特殊:由于大主宰的暴怒和人性融合,因此,灭绝和不死可以同时进行,而野心形态尚未解锁,因此无法释放,系统不显示名称。
总结来看,数值调整暂且不提。
咱们只说额外的变动。
首先就是主宰之眼,这个很好理解。
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