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所幸,“三维当中不存在的方向”
也是方向。
通过第四维度移动,并非是空间挪移,本质上还是有移动路径的,。
这就和在二维世界,也就是纸上,把纸折叠起来,打穿纸张,使得二维世界获得“第三维度”
,然后通过第三维度移动,就可以跨越纸上的长距离,在二维世界完成瞬间移动般的操作。
但这不是瞬间移动,并不是让一个物体凭空出现到另一个地方,而是让物体在三维的方向上移动。
这样的移动依旧是有轨迹的,有距离的,并非凭空消失挪动,只不过这个轨迹不会出现在二维空间里,也就是不在“纸”
上。
但这个距离在“第三维度”
上,也就是两张纸叠在一起,中间的那个位置。
有轨迹,有距离,只不过路径是在第四维度之中,这说明了什么?
说明,去不了的地方依旧去不了,该走的距离依然要走。
也就是说,这样是安全的。
“计算……计算。”
十方闭上眼睛。
数学是描述人类所在维度里一切的物质客观存在的工具,学好了数学,那自然就能计算出四维的样子。
感官不可信,经验不可信,但数学绝对可信。
首先……引入洛伦兹变换,将能量不再视为单独存在的量,将其和三维空间中的动量一起,构成4维矢量。
十方明白,狭义相对论的一个原理是狭义相对性原理,任何惯性参考系中物理规律不变,这里得“惯性参考系”
意味着匀速直线运动在任何参考系中都是匀速直线运动。
而匀速直线运动在时空中的轨迹是t*(1,v_x,v_y,v_z),正比于时间t。
而参考系变换以后这条轨迹仍然要正比于新参考系中的时间t',这意味着参考系的变换只能是线性变换。
然后……按照狭义相对论要有光速不变原理:在任何参考系下都有c^2*t^2-x^2-y^2-z^2=0。
然后……(t,x,y,z)是光在四维时空中的位移。
这样的形式可以看成四维时空中的某种“长度”
,就好比三维空间中的长度-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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