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在机甲自己前冲的力道撕裂下,右拳套就像是一张被撕开的纸板,裂成两半后从机甲上脱落,彻底报废。
机甲的动作,也因为右拳套的丢失,出现了较大的破绽。
整台机甲擦着飞船飞过,没有直接命中。
黄团眼神微闪,缓缓吐出一口浊气。
机甲的动作出现破绽,一方面,是因为右拳套丢失,重心出现了左移现象。
另一方面,则是机甲的处理器有些过热,难以承受如此高强度的连续运算。
和大部分人的第一印象不同,在太空之中,冷却其实是一个很大的麻烦。
哪怕物体的温度和太空环境温度的温差能有上千度,可就算停留在那里几百年,也难以达到温度平衡。
这不是什么玄学。
温度的交换,是需要介质的。
一方的温度降低,是因为其内的分子和外界的分子发生碰撞,损失或者传递能量,运动速度降低。
表现出来,就是整体的温度降低。
可太空之中,根本没有什么能让这些高速运动的分子,向外传递能量的其他分子。
不能传递出去能量,降温自然便是无稽之谈。
这也是拳手机甲能一直保持拳套高温的原理。
只需要把拳套加热到那种温度,然后便不再需要多少能量,就能一直保持这种高温。
这些能量,也不是直接加热拳套,而是保护拳套下的拳头不会过热。
不过,拳头的冷却还算好说,运算器过热,就不是那么容易解决的了。
若是在大气层内,冷却处理器,也就只有两种方式:风冷和水冷。
原理,也都是通过低温介质,带走处理器上面的热量。
太空之中,想要实现风冷有些困难,或者说,冷却装置会比整台机体都要大。
那水冷有可能吗?有,大多飞船的引擎冷却方式,就是使用水冷。
或者说,是用一些液化的气体代替水,为引擎冷却。
但这种方式和风冷一样有一个无法避免的问题:冷却系统本体的体积很大。
想要为处理器这种小物件降温,要是用水冷方式的话,就必须解决这个问题。
对此,制造机甲的工程师给出的回答是:不管他。
与其考虑如何在太空环境之中,为一块处理器设计冷却系统。
那还不如让计算机工程师考虑该如何制作能在高温之下,也能保持相当性能的处理器。
相比起前者,后者的效率更高,而且效果也更加显着。
毕竟机体升级改造频繁,每变一次,冷却系统可能就得重新设计一回。
但处理器不一样,在相同体积下,这东西有理论上限,而且如今的处理器也早就达到了这个极限附近。
所以处理器是不会在短时间内出现较大变化的。
所以,拳手机甲的处理器,只用了几个小风扇,和一套微型水冷系统作为冷却系统。
这套水冷还负责整台机体的冷却,并不是专属。
这样一来,处理器就算过热,短时间内也不会出现算力损失。
但过热的时间一长,处理器就容易出现问题,直至最终彻底报废。
这台拳手机甲,便是来到了这个悬崖边缘。
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