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第1章 天赋觉醒(第3页)

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因为这场剧变发生在五十三年前,这个世界的历史进程发生了巨大的偏转。

林天鱼作为一名来自和平世界的历史爱好者,对此感受尤为深刻。

在这个世界线的1991年,美国翘首以盼的“圣诞节大礼”

被放了鸽子——苏联,这个庞大的红色帝国,并没有像他记忆中那样解体。

很明显,世界的两极很快就无暇于冷战了。

当一个共同的、足以毁灭全人类的威胁出现时,意识形态的对抗便显得无比苍白。

无尽的怪物从不知道哪里涌了出来,山谷,海洋,洞穴,天空……四处都有他们的身影,除了城市这种人类聚集地。

幸运的是,现实没有像俗套小说那样,粗暴地让现代科技失效。

在【幻想】降临的早期,枪械是极其强力的武器。

面对那些物理形态的非元素小怪,步枪扫射、炮火轰鸣,依然是最高效的清理手段。

在付出了惨痛的代价后,人类很快将第一波怪物击退了——但这只是暂时的。

【幻想】降临的准确时间,是1972年。

这是一个非常微妙的时间点。

作为后世游戏界的元老,那个定下了rpg游戏基调的《龙与地下城》第一版,在当时甚至还只是一份存在于创作者脑海中的草图。

所以,当时的人类在惊恐之余,更多的是无法理解。

一个士兵被怪物的利爪划过,没有当场死亡,只是看到自己头顶冒出一个鲜红的“-15”

字样,伤口传来剧痛。

子弹击中怪物的头颅或者心脏,会造成远超寻常的伤害,这被称为“致命一击”

痛觉依然存在,受伤依然会流血,但生命却被某种看不见的力量数据化了。

这些设定,在林天鱼穿越前那个游戏文化盛行的时代早已司空见惯,甚至,这些设定还被认为不够“硬核”

对林天鱼而言,这套系统简直朴素得有些过时了。

在他玩过的游戏里,血量与角色状态挂钩是基本操作,低血量会带来“残废”

、“流血”

、“视野模糊”

等一系列负面状态,远比这个世界单纯扣血要复杂和真实得多。

最开始,可没有现在这么稳定的职业转职方法,天赋觉醒也不是这么简单轻松的仪式。

林天鱼从历史书上得知,在【幻想】降临的初期,一切都充满了混乱与血腥。

想要觉醒天赋,唯一的办法就是深入那些怪物横行的区域,搏杀怪物,然后祈祷自己能获得那万中无一的掉落物——“天赋觉醒石”

那东西的外形,就和眼前学生们排队去摸的水晶球差不多。

只不过,它是消耗品,使用一次后就会凭空消失,和游戏里的卷轴一样。

天赋觉醒石的掉落概率极其感人,一万只怪物里可能才会掉落一颗。

因此,在那个年代,每一位天赋者都是用生命和运气换来的珍宝,是真正意义上的天选之子。

直到后来,转折点出现了。

面对共同的生存危机,冷战中的两个超级大国——苏联和美国,史无前例地选择了联手。

他们的顶尖科学家们共同攻关,最终发明了可以重复使用的“觉醒水晶”

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