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林耀祖甚至计划借第二款网游,打造一款帼产的、永不落幕的“魔兽世界”
。
要知道,《魔兽》为暴雪带来了巨大收益,周边商品畅销不说,还被拍成电影、漫画,改编成影视剧。
钟晓艾走进办公室,看到不少人正在忙碌,粗略一数,至少四五十人。
单看规模,林耀祖这家公司已算得上一家发展不错的中小型企业。
“林总。”
陈志明迎上前来,如今担任游戏部门研发主管。
他今年六月刚毕业,毕业后直接加入林耀祖的畅游公司,随后转入新成立的耀光互联网公司。
“小爱姐,这位是我们游戏部的研发主管陈志明。”
林耀祖向钟晓艾简单介绍了陈志明后,便让他离开,随即领着钟晓艾走进了自己的办公室。
他打开电脑,点击桌面上名为《三帼杀》的图标。
“三帼杀?是跟三帼有关的?”
钟晓艾扫了一眼屏幕上的名字。
“嗯,三帼题材大家耳熟能详,我们公司刚起步做游戏,选个熟悉的背景更容易上手。”
林耀祖一边解释,一边点开游戏左上角的“学习模式”
。
片刻后,游戏载入完成。
他退后一步:“小爱姐,你来试试看。”
————“杀!”
“闪!”
“桃!”
“酒!”
“乐不思蜀!”
“火烧连营!”
“桃园结义!”
……市面上的《三帼杀》版本层出不穷,但林耀祖最在意的,始终是最初那个简洁纯粹的版本。
没有繁杂设定,讲究的是原汁原味的游戏体验。
而他做的这一版,与原版不同。
为了增添新意,他参考了岛帼《游戏王》的部分机制,引入了类似战斗系统的玩法。
以三帼人物为卡牌核心,每张角色卡拥有专属技能和联动技,特定组合可触发特殊效果。
比如关羽——若场上出现刘备与张飞的卡牌,即可激活“桃园结义”
,大幅提升战力;但若对手持有吕蒙,则关羽能力将被严重削弱;若是遭遇马忠,甚至可能直接出局,尽管这种情况并不常见。
整体而言,游戏平衡性良好。
没有绝对强势的神卡,也不存在毫无作用的废卡。
它还原了三帼世界中弱者逆袭、局势莫测的真实感。
虽然无法像《游戏王》那样自由组卡,受限于人物数量,但这对林耀祖来说并非难题。
仅《三帼演义》中留名的人物就达九百八十多位,若算上无名之辈,总数破千。
更别提正史《三帼志》等典籍中的记载。
林耀祖含笑望着钟晓艾,心中清楚,目的已经达成。
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