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“现在游戏大厅还没上线,但yy已有近200万注册用户,上线后下载量不会低。”
“我们可以找外部工作室外包开发小游戏,这样内容不就丰富了?”
“道理是这样,可小游戏主要靠我们自己做或外包,成本不低。”
“万一做出来没人玩,岂不是白投入?”
林耀祖稍顿,继续说道:“拉这些公司和工作室合作,第一能防止他们日后自建平台,跟我们抢市场。”
“第二,我们相当于搭个舞台,坐收分成,就像收租金一样,不管他们游戏卖不卖得动,我们都能获利。”
林总话音落下,陈志朋略一思索,觉得这个租金分成的模式确实吸引人。
他们团队开发的棋牌类游戏已经完成,还根据各地玩法做了细分,在业内算是独一家。
至于其他小游戏,可以交给合作方外包来做。
所有上线的游戏,最终都要和yy游戏大厅分账。
林耀祖接着说:“游戏放在咱们yy大厅上线,用户由我们来导流。
具体怎么分利,你们内部好好算一算。”
陈志朋点头应下:“明白,林总,我回去就跟团队商量,拿出一个详细的方案。”
“嗯。
等我从西湖参加完‘西湖论剑’回来,yy游戏大厅正式上线那天,你筹备一场网络大会,把各大游戏厂商和工作室都请过来。”
“好,林总,我记住了。”
“另外,我有两个小游戏的想法,你们看能不能做出来。”
“林总,您说。”
陈志朋对林总的创意一向看重——当初《传奇》就是靠他一个点子起家,如今月入过亿。
“一个是‘连连看’,一个是‘泡泡堂’。”
“连连看”
早在电脑时代就风靡一时,热度一直延续到手机端,连不少中老年人也沉迷其中。
林耀祖记不清这游戏最早是哪年出现的,但他清楚现在还没大规模流行起来。
他打算抢先注册版权,掌握先机。
办完耀光的事,林耀祖又下楼去了淘淘乐和极速搜索两家公司。
刘大东确实卖力,短短几个月就把公司架构搭得差不多,还拉了一支队伍去跟中小厂商谈合作。
但问题也明显:多数厂家对网上卖货不买账,不愿预付款,更怕发货后收不到钱。
毕竟那会儿皮包公司太多,不少人吃过亏。
刘大东无奈道:“林总,其实囤货不是最急的,关键是网民根本不信网购。
他们觉得我们可能是骗子,收了钱就跑路。
就算我们价格便宜,他们反而越不敢信。”
林耀祖点头:“这很正常,毕竟宣传还没铺开。
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