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灌溉渠里的篝火噼啪作响,勉强驱散着荒野夜晚的寒意,却驱不散弥漫在众人心头的阴冷和焦虑。
马克的呼吸时而急促时而微弱,小明手中石头的嗡鸣成了维系他生命的唯一细线,不知何时就会崩断。
老巴克杂货店的拒绝和那双警惕的眼睛,彻底打破了郊区是避难天堂的幻想。
守夜的林默毫无睡意,灵能视觉如同无形的雷达,一遍遍扫描着周围漆黑的原野。
风声、枯草摩擦声、不知名昆虫的窸窣声,任何一点异响都让他神经紧绷。
这里的危险不同于城市,更隐蔽,更难以捉摸。
就在他全神贯注警戒时,视野的角落,那熟悉的半透明系统界面毫无征兆地自动弹了出来。
但这次出现的并非战斗提示或属性面板,而是一个他从未见过的、设计略显呆板的方框,顶部写着几个大字:【每日任务(新功能解锁)】林默微微一怔。
每日任务?这系统又在搞什么新花样?方框内,简洁地罗列着三条任务信息:【清理威胁】:击杀游荡的感染者(010)。
奖励:经验值+100,基础材料包x1。
【搜集者】:收集可用的基础资源(木材010,金属碎片05)。
奖励:经验值+80,简易工具盒x1。
【勘察者】:探索并标记500米范围内未知区域(0100)。
奖励:经验值+50,区域简易地图(标记基础资源点)。
任务下方还有一个简单的【领取奖励】按钮,目前是灰色不可用状态。
林默皱起眉头。
这感觉…就像末世前那些手游里的日常打卡,透着一种与周围残酷环境格格不入的诡异程式感。
系统似乎在试图将杀戮和搜刮这种生存必需的行为,规范成一种…“日常”
?但当他仔细看去,那“基础材料包”
和“简易工具盒”
的奖励描述,却让他心中一动。
他们现在几乎一无所有,任何一点基础的物资都至关重要。
而“区域简易地图”
如果能标记出水源或者可能的草药点,对马克更是至关重要。
这系统,在以它独有的方式,引导他们更有效率地生存下去?“怎么了?”
老周睡眠很浅,注意到林默的异样,低声问道。
林默将每日任务的内容简单说了一下。
凯也醒了过来,凑近听着。
“每天杀十只怪物?捡木头和废铁?”
老周的语气有些不可思议,“这系统是把我们当什么了?打工仔?”
“但它给的奖励…”
凯沉吟道,“我们现在确实需要这些东西。
尤其是地图,如果能找到水或者药…”
“而且,”
林默接口道,目光扫过黑暗的荒野,“完成这些任务,本身就是在清理周边环境,获取资源,也能让我们更快熟悉这片区域。
它像是在…强迫我们养成持续获取资源和经验的习惯。”
习惯。
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