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火枫木比矿石好刻。
表面平整,灵气分布均匀,铁钉划下去的时候阻力稳定,不像矿石那样忽硬忽软。
第一遍。
起笔、走线、转弯、收尾。
灵力灌进去——跑了四圈。
比矿石上多了一圈。
苏晚翻面再来。
这次收尾角度微调了一点。
五圈。
“嗯。”
第三块木板,她换了一种走线方式,把回环的第二段弧度收窄了半分。
灵力灌入,跑了五圈半,到第六圈的散了。
差一口气。
她盯着散掉的那个位置看了一会儿,指甲敲了敲木板。
“收窄之后灵力速度变快了,但到这个弯角的时候管道截面突然变大,速度跟不上就泄了。”
解决办法也简单——弯角处也收窄,或者弯角刻深一点增加管壁厚度。
第四块木板。
她同时调了弯角的深度和弧度。
灵力灌入。
一圈,两圈,三圈,四圈,五圈,六圈——六圈半。
苏晚盯着纹路里慢慢消散的灵气尾巴,嘴角往上歪了一下。
“照这个速度,炉钢上跑十五圈不是问题。”
她把四块木板正反八面的纹路全拍了一遍,对比分析了成功和失败的差异,在脑子里记了个大概。
日头偏西的时候,老鬼送来一根从飞舟控制台里拆出来的铁棒,小指粗细,带火属性残留。
苏晚检查了一下质地,还行,递给老鬼让他给二长老送下去。
晚上她又吸了三块黑火精矿,丹田涨到七成六,然后拿着二长老之前写的所有石板从头又看了一遍。
看到第三块石板“回环结构对材质的要求”
那段的时候,她想起了今天木板上的试验结果。
火枫木跑六圈半,普通矿石三圈,炉钢十五圈以上。
材质密度和灵气循环次数之间,差不多是线性关系。
如果知道炉壁的材质密度,反推阵芯需要输出的频率范围就有依据了。
她翻出阵盘,激活地底地形图,手指点在赤渊旧炉的位置上。
“再下去一趟。”
她自言自语,“测频率,顺便把炉壁敲一小块下来给二长老化验。”
:()退休后,老祖宗我靠咸鱼飞升了
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