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而质量靠谱的动画作品,每分钟的製作成本,通常都在5000~3万元。
动画电影更惨。
11年,全国影院动画电影拍片量,进口片占比达68%,且多占据黄金时段。
国產动画电影,只能在上午10点之前的非黄金时段排片。
例如,《魁拔》就曾遇到过,全国仅7家影院排片,单厅日票房不足500元的窘境。
这就使得大量创作者,面临“零收入”
的困境,需兼职维持生计,为爱发电。
比如饺子。
此外,还催生出大量吸血鬼企业,以儘可能压低成本,跑量赚取国家补贴的方式盈利。
这种“政策补贴—低幼量產—gg变现”
的模式,导致行业陷入“量增质减”
的泥潭。
不过如今极光进场,一切都会慢慢好起来的。
其一,崑崙引擎,大幅降低了动漫创作者的製作成本,至少降低70%。
顺带提一嘴。
就在前天,全球动画软体霸主,欧特克,对极光发起专利诉讼。
並以限制第三方插件接口,加大对国內动画院校的软体授权补贴等方式,试图阻碍疯狂扩张的崑崙引擎。
欧特克旗下的maya和3dsma,长期垄断国內动漫市场。
崑崙引擎的分布式渲染、实时协作等顛覆式技术,直接衝击了欧特克的核心利益。
但这点玩不起的小孩子把戏,哪能入得了洛某人的眼~
崑崙引擎採用的是全自主架构,侵权不了一点嗷~
他反手就是一个反垄断诉讼~
並將崑崙引擎的折扣,进一步压低至两折。
还为迁移至崑崙引擎的企业级用户,提供全方位的技术支持服务包。
包括专业团队远程或上门,进行软体安装调试、免费技术培训等等。
教育市场方面,极光直接为国內动画院校,提供崑崙引擎全免费授权,以培养用户惯性。
此外,去年的华夏网际网路大会后,洛川按照苗部长的指示,向工信部提交了一份崑崙引擎的详细资料,成功入选“核高基”
项目。
获得的研发资金补贴暂且不提,广电、工信部还居中串连,计划將崑崙引擎,引入国內的动画產业基地,作为园区公共技术平台。
早在引擎完成內测,正式发布之前,他们便开始和岛城、山城、蜀都、京城等八个產业基地,洽谈採购事宜。
在这种扶持力度之下,就问那帮白毛鬼,拿什么跟极光斗啊~
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