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贺卡已经将后面的那些垃圾该拆解的拆解,该修理的修理了。
在大量被动以及前世经验的加持之下,这些东西对于贺卡来说也就是一个体力劳动罢了,不巧的是,作为一位超凡战士,一切归结为体力劳动的东西,对他而言都是极其简单的。
此刻的这里已经没有多少活计可以干了,贺卡之后要扩展商业版图,但是其它穹顶内的维修厂大都正常运营,革命军似乎早就预料到了这种情况,只是没有料到沛东元的个人情况。
因此贺卡不觉得在那里自己还可以找到什么活计,但是此刻他的技能还没有全部完成,因此贺卡后面是准备出去走一走的,至于如何走,那当然是怎么进来的就怎么离开了。
无人区的招聘往往比较粗糙,而且大多数时候因为技术具有垄断性,因此对于高技术人才的招募手法并不会事先征求人才的个人意愿。
革命军毕竟不是一个商业聚居地,因此这里的商人数量不算多,也并没有足够多的维修生意。
贺卡瞥了一眼自以为很隐秘的那个跟踪者,这些家伙居然掌握了某种类似于魔法的东西,在这个世界学习魔法可比练肌肉困难多了。
即使是正式施法者制作出来的魔导器,都被压制的厉害,在不植入超凡器官的情况下,人类几乎无法凭借自己完成哪怕最简单的法术,即使是利用仪式魔法也几乎不可能。
但是对方依然做到了,看来还有别的路子。
那人的身上缠绕着的力量效果类似于附魔学派的法术,虽然很微弱,但是配合其的移动技巧,对付一些普通人还是太简单了一些。
这些家伙的目标应该是他,为了防止对方那里没有适合自己的劳动岗位,贺卡还提前旁敲侧击了一下跳槽后的工作情况。
了解之后他发现,那边的工作强度大,密度高,几乎是一整个大型部落的保养任务都会交给他。
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而且这些家伙和革命军不一样,他们甚至还和周围的几个部落保持有联系,因此还可以利用交易大规模的扩大任务空间。
只能说保质保量,量大管饱了。
贺卡看了看自己的面板,感觉这次的跳槽十分的有必要。
……木匠(小幅度提高木工作品质量)钳工(1998)焊工(2998)车工(5891)电工(3819)石匠(大幅度提升制造物品的成功率,中幅度提升作品品质)巧手(小幅度提升制作物品的成功率)构筑者(中幅度提升设计制造物品的耐久,小幅降低设计制作物品所需材料要求)机械维修(小幅度减少故障点诊断时间,中幅度增加维修成功率)(8991)……讲真的,贺卡自己实际上没有怎么动手处理过零件,前世也是如此,工程师的任务虽然也有手动调整公差,但是大部分时候工业打印机模块可以解决这些小问题。
大部分时候的工程师需要做的就是完成诊断流程,然后换掉需要更换的模块。
实际上贺卡甚至是准备将糕点制作给放进去,看看能不能将其与木匠和巧手一起三合一的,奈何这个跨界并不被面板所认可。
好在随着干的活复杂起来,贺卡也得以在前人笔记的加持和前世理论的参考下,勉强弄到了几个可以用于合成的类似技能。
不过关于之前的那一点贺卡还是有一些遗憾的,相比较于中规中矩的机加工路线,他反而比较好奇,如果当时真的将木匠,糕点制作和巧手给三合一了,最后会出来个什么玩意。
:()西幻:被动技能胜利法
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