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而这个本能会根据自身情况去调节恢复的快慢,如果一直遭受攻击,其实身体的自我恢复速度是没那么快的。
就好像他的身体恢复能力有自我意识一般。
因为不断遭受攻击,他自身在不断恢复,其实很多恢复是在做无用功。
因为可能某个地方刚恢复好,很快就又会被子弹打伤。
与其这样,倒不如等攻击停下,恢复能力再发挥作用。
这样可以极大提高恢复能力的续航能力!
刚才也提到了,这家伙的恢复似乎是依靠自身血液来进行的。
如果不管不顾地不停恢复,那么他体内的血液总有用完的时候。
到时候,他就和活靶子没分别了。
这还是何田静香第一次发现心眼居然可以用在除了武术格斗之外的其他方面。
主要是因为在生死关头,何田静香激发出了巨大的潜力,使得她的心眼水平又上了一层楼。
听到何田静香的想法,武警们也没有犹豫,开始按照何田静香的想法开始执行。
他们彼此之间配合十分默契,根本不需要任何沟通,就有一部分队员分批向对方投掷起了震爆弹。
喜欢玩射击游戏的人肯定对于震爆弹不会陌生,这个东西在投掷爆炸之后,虽然不会造成肉体的损伤,但是却可以通过强光和噪音使人短暂失明失聪。
严重一点,还会让人产生头晕目眩、平衡失调的状况。
一般震爆弹的爆炸威力有效范围在十米左右,角度呈现九十至一百度左右。
而这间举办宴会的大厅,面积足足有近千平米。
所以武警们投掷的震爆弹并不止于对自己人造成误伤。
武警们之前就进行过类似的项目训练,针对的就是这种轮番投掷震爆弹,对屋子和掩体内的敌人持续进行压制的场景。
他们甚至都不需要事先安排好先后顺序,大家完全是按照训练时的习惯而来。
依次非常有序地投掷着震爆弹。
当然,光是投掷震爆弹显然还不够。
因为震爆弹并不会对敌人造成伤害,只会影响他的行动。
所以在一遍投掷震爆弹的同时,武警战士们也在轮番对他进行着射击。
而没成想,震爆弹对他造成的伤害,其实要比子弹带来的伤害还大。
对方似乎对于声音和光线异常敏感。
本身震爆弹爆炸时所射出的光线强度就非常高,普通人看到当场就会失明。
因为震爆弹在爆炸时射出的光线强大可达600-800万坎德拉。
可能光说坎德拉这个单位大家无法理解,一般大家听过的和光有关的单位是尼特。
比如在购买手机或者显示器这里电子成像产品时都会标准产品的最高尼特是多少。
但是其实尼特和坎德拉并不是同一个单位,卡德拉代表的是发光强度。
它是描述光源在特定方向上单位立体角内发出的光通量。
主要是形容点光源的。
而尼特则是亮度单位。
描述的是发光体表面在给定方向上单位投影面积的发光强度。
主要是形容屏幕和发光面板。
而这两者其实是有着数值等价关系的,一般来说,1尼特等于1坎德拉平方米。
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