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第468章 危机游戏(第2页)

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他们仿佛从自由的修行者,变成了必须遵守游戏规则的“玩家”

眼前的世界,光怪陆离,超乎想象。

天空是巨大的、不断变幻的屏幕,显示着各种游戏分数、排行榜和倒计时。

大地由无数种棋盘格拼接而成,踩上去会发出清脆的按键音。

建筑形态各异,有的像巨大的麻将堆砌,有的像扑克牌搭建的城堡,有的则是像素风格的迷宫。

河流是流淌的彩虹糖浆,但涉足其中可能需要付出“生命值”

街道上,“居民”

们行色匆匆,但他们并非在劳作或修行,而是在进行各种游戏——两人对弈棋局,败者瞬间化作光点消失;一群人参与竞速游戏,落后者被地面吞噬;甚至买卖交易,也通过“猜拳”

或“抽卡”

决定价格高低。

空气中弥漫着一种混合了电子音效、兴奋尖叫与失败哀嚎的嘈杂。

“欢迎来到‘裁决之境’,尊贵的异界访客。”

一个机械般冰冷、却又带着几分戏谑的声音在众人脑海中响起。

随即,一个由光幕构成、戴着王冠、手持权杖的虚影出现在他们面前——正是此方位面的主宰,“游戏之神”

格瑞姆。

“在此界,万物皆游戏,胜负定命运。

你们既已踏入,便需遵守规则。

现在,你们将被随机分配参与一场‘命运轮盘’游戏。

胜利,可得丰厚奖励;失败,将付出相应代价——或许是你们的部分记忆,或许是……永久滞留于此。”

格瑞姆的声音毫无感情,仿佛在陈述最基本的法则。

众女神色一凛,果然如陈尘所料,被迫参与。

陈尘面色平静,上前一步:“规则为何?”

格瑞姆的虚影挥手间,一道光幕展开,显示游戏规则:游戏名称:心灵迷宫规则简述:1玩家将进入一座不断变化的意识迷宫。

2迷宫由无数房间构成,每个房间有一个谜题或挑战。

3玩家需在限定时间内通过所有房间,抵达终点。

4谜题类型包括逻辑推理、情感共鸣、团队协作等。

5禁止使用暴力破坏迷宫结构,违者直接判负。

6游戏过程中,玩家间无法通过语言交流,只能通过心灵感应(此界法则允许的微弱链接)传递简单意图。

胜利条件:全员抵达终点。

失败条件:超时,或任何一人迷失。

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