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】“这次终于知道腐化之门的辐射范围了!”
苏烈念头一动,激动的握紧了拳头。
同时,他又想到了刚才猎杀炎魔时的场景。
这令他对于原来腐化之门的辐射范围有了一个猜测:“难道之前并不是环形的……它是多边形?要不然,那些炎魔又岂会站在10米范围内朝我发射火球?”
念头一闪。
苏烈再次激活了一道防御特效。
【嗡!
】【恭喜你!
成功为腐化之门激活一道防御特效防御值加倍!
】【防御特效防御值加倍:你每次升级时腐化之门获得的防御值加倍,增加的防御值获得10倍防御值的提升。
当前基础升级防御值每级增加10点;防御值加倍特效加持后:每提升一级,防御值增加100点;】“卧槽!
这个好啊!
有了它,我就可以让敌人出现判断失误的现象,进而多杀一些敌人!”
苏烈双眼一亮:“再来!”
【嗡!
】……【防御特效目标遗忘:所有来到腐化之门辐射区域内的生命,将出现5秒的记忆遗忘效果,并遗忘掉来此的目的。
提醒:本特效,只有在生命连续1小时内踏入腐化之门辐射区域的第一次时有效。
】【防御特效攻击扭曲:攻击腐化之门的伤害力量将被本特效扭曲,落在旁边的墙壁上。
刷新时间5分钟;提醒:本特效使用过后,会有5分钟的冷却延迟。
】【防御特效致盲:所有踏入腐化之门辐射环的生命,将陷入10秒钟的致盲时间,致盲时间内目标将失去一切视觉和听觉!
每位踏入者的冷却时间10分钟。
】【防御特效伪装:腐化之门可通过持续消耗铜币,进入伪装状态。
伪装状态下,腐化之门可以伪装成为同楼层的任何一道门,并与目标门的位置进行临时更换。
当前伪装状态:关闭。
伪装状态开启后每秒消耗:1000铜币;】【防御特效炫光:腐化之门可绽放出绚丽的光芒,该光芒可令敌人进入眩晕状态。
】【防御特效失衡:所有进入腐化之门的辐射区域的生命,将始终处于失衡状态。
】……苏烈一口气用掉了可激活防御特效的所有材料。
他看着眼前的众多防御特效,心中大为满足。
现在他的灵腐结晶还剩下60单位。
银币还剩下990个。
“特效有了!
该提升腐化之门的等级了!”
苏烈迫不及待的激活了腐化之门的升级规则……:()迷雾求生,我的庇护所以世界为食
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