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第64章 兵器库首战(第3页)

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高俊辰摇了摇头,直接点出问题核心,“大哥和沈雨,你们的表现算不上好。”

既然小队成员自己发现不了,只能自己给他们指出来。

“猿鬼这类生物爆发力强但灵活性不足,应对思路是拉开距离、游走消耗。”

“你们是不是忘了你们还有一个星技叫青芒了?你们俩在这场战斗中,一次青芒都没用过。”

“青芒可是对抗神技,也是击退的神技,你们居然都不用。”

顿了顿,高俊辰语气愈发严肃:“还有,你们一直和猿鬼近距离黏战,我的沉默之声基本废了,沈妍的白银攻击星技也废了。”

“你们的个人战斗力確实提升了,但思维还停留在单打独斗的层面,完全没融入团队配合的节奏。”

“看来,我们队伍要走的路还很长。”

...

復盘结束后,小队继续向北行进。

路上,高俊辰打开內视星图,查看提示信息。

刚刚还是亲手杀死了一只猿鬼的。

內视星图应该有体现才对。

打开星图后,高俊辰却发现了异常:

进兵器库前,第四板块的技能点数余额为37,修復进度为11.66%。

而现在,技能点余额变成了39,修復进度则是11.67%。

“击杀一只白银级生物能得2点技能点?

还是说,內视星图的组队功能修復了,队友击杀的星兽也能给我提供技能点?”

但是修復进度也不对啊。

修復进度只有0.01%。

高俊辰心中疑惑,再仔细查看星图记录,两行文字清晰显示:

“击杀白银级生物,技能点+1。”

“击杀白银级生物,技能点+1。”

看来击杀白银级生物还是杀一只获取一点技能点。

只不过確实组队功能修復了,队友杀的星兽都能获取技能点了。

但是修復进度也不太对啊。

可惜內视星图修復不会有信息提示。

不过待会儿再杀几只星兽,就能摸清规律了。

...

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