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一个习惯了输出位的人,总是会条件反射地看向“武力值”
或者“常用武器”
。
在学校游戏公会,她是顶级输出位,基本什么武器都能操作,大到刚得手的金色传说,小到刚进副本的默认刀枪。
一个团队只要有了她就可以打速推流,他们公会因此还破过团队副本用时记录。
刚好她不喜欢推剧情,总挂着一个自动连点器,等打架的时候换她上即可。
队友们喜欢解谜,喜欢刺激。
而这些安德都不喜欢,她听不懂npc一句话的八百个潜台词,也不好奇后面发生了什么。
简而言之,她没有主角命。
她最适合的角色,是全能主角身边的暴力马仔。
主角把智斗得来的情报举在手中,盯着地上的反派大喊一声“关门,放安德”
,这个时候一直坐在旁边发呆的她就可以出场了,提着一米八的大砍刀,站起来把不配合的人都砍了,然后下班。
武力值一栏上的“战无不胜”
,是安德在另一个游戏里打出来的活动成就。
《无限演武2:秘技之万流争锋》,安德进入《往日之人》前玩的最后一个游戏,也是智世科技出品。
相当精彩的纯动作类pvp游戏。
派系繁多,武器纷杂,安德基本每个职业和流派都学过。
她玩团队pve游戏只能当走狗,玩单人pvp就不一样了。
6月末有周年活动,安德想拿个成就,在里面花了大量时间,同时登上了国服和国际服双榜第一,得到了一个叫做“战无不胜”
的成就徽章。
这是安德在进入游戏之后收到的新手礼包。
“武力值”
那一行变成了【战无不胜】,似乎代表着安德继承了《无限演武2》的全部对战数值。
安德还从来没有见过这种情况,可能是同公司的彩蛋。
《往日之人》本身就是综合型新游戏,有安德没见过的东西,很正常。
安德想离开游戏,之前找到了游戏说明。
一般这里会放着许多操作指南,也可以在这里接通线上客服。
但她打开后,只看到了一段话。
【别问了,没有找到的功能,就是还没解锁,包括登出游戏。
还没解锁,就去做任务,去攒经验,通关章节任务是升级最快的。
玩家不是你一个,不想落后就加把劲。
如果你是天崩开局,别抱怨,负责游戏平衡的同事会看着给你点补偿。
】
把吐槽的内容直接写到代码里来了。
安德沉默良久,不知道是哪个文案策划干的。
大名鼎鼎的智世科技,怎么能有员工捅那么大的篓子。
话糙但是回答很清晰,只有去做任务,等着解锁功能。
令人无语的游戏,想要登出还得先玩再说。
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