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、“+”
的治疗数字——那是“吞噬”
技能在生效!
它们在吸取他的生命力恢复自己!
虽然治疗量相对于它们百万的血量来说微不足道,但这意味着如果战斗拖长,这些亡灵可能会越来越难被杀死(如果选择杀的话)。
即便清风的装备是属于,每秒钟恢复多少血量的顶尖装备。
他看了一眼状态栏,他的生命恢复速度是每秒恢复最大生命值的1.5%,也就是大约30万秒。
这个恢复能力已经变态到令人发指。
但现在,亡灵们造成的秒伤,正在逼近甚至可能超过这个恢复速度!
一旦伤害超过恢复,他的血量就会持续下降,直到死亡。
但这样的伤害,还是让清风内心小小的震惊了一下。
看来,不能真的硬扛一分钟。
必须做点什么来减少伤害,或者打断它们的攻击。
本来是打算出手的,先放几个范围法术清理一下,减轻压力。
但就在他抬起手,指尖开始凝聚雷光的时候——
系统也是忽然提示,一个淡金色的、格外醒目的提示框弹了出来,挡住了部分视野:
【系统提示:请注意,这些村民亡灵只是被怨念驱使的无辜灵魂。
击杀它们可能导致其灵魂彻底破碎,永世不得超生。
请尽量避免直接伤害它们。
坚持一分钟,让凝聚的怨念自然消散,是让它们安息的最佳方式。
】
当看到这样的提示后,清风直接吐槽。
这系统提示来得真是时候!
就差那么零点几秒,他的连锁闪电就要扔出去了。
善良个der啊!
一下就给我挠去伤害,几十个一起挠,每秒几十万上下,这还叫善良?这叫无辜?这分明是索命恶鬼好吧!
还“永世不得超生”
,它们现在这样子,和永世不得超生有啥区别?
但没办法,既然系统都这么提示了,那自己也只能是照办了。
看来,这个副本的设计者,是想在这里加入一点“道德抉择”
或者“剧情深度”
。
暴力通关或许也能过,但可能会错过什么(比如更好的任务评价、隐藏奖励,或者影响后续剧情)。
而选择“仁慈”
地坚持不杀,虽然难度更高,但可能才是“正确”
的攻略方式。
因此,他也是直接开起了防护罩。
既然不能杀,那就全力防守,撑过这一分钟!
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