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第830章 幽灵村长(第5页)

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系统提示是“尽量避免直接伤害”

,但没说不让伤害。

现在情况变了,这些亡灵完成了某种“强化”

,攻击方式变得更加危险和具有侵略性,而且明显是要进行近身物理接触了(尽管物攻低)。

他不可能再像刚才那样站着不动硬扛。

被动防守永远是最蠢的选择,尤其是在拥有绝对力量优势的时候。

既然你们先动手,而且变得更有威胁,那我反击,合情合理。

毕竟是200级的副本,怪物还是很给力的。

清风心里给予了这个副本设计基本的认可。

从“收集遗物”

的宁静铺垫,到“亡灵围攻”

的压力测试,再到“亡灵狂怒”

的形态转变和近身威胁,节奏控制得不错,难度递进也合理。

只是……对他个人而言,这“力度”

还稍微欠缺了点。

不过,在击杀了这亡灵后,清风忽然意识到一个很严重的问题。

那就是竟然没有任何经验奖励。

通常,击杀一个200级的精英怪物,尤其是地狱难度下的,给予的经验值应该相当可观,足以让一个100级左右的玩家经验条肉眼可见地涨一截。

就算对清风现在165级的等级来说,百万经验也是有的。

但刚才,那个亡灵化为灰烬后,他的经验条纹丝不动,系统也没有弹出任何获得经验的提示。

这在以前是不可想象的。

因为以前清风无论是到任何副本,只要击杀了怪物,那都是会有大量的经验奖励的。

这是网游的基本规则,打怪升级,天经地义。

哪怕是那些特殊的、剧情性的、无法重复击杀的怪物,通常也会给予一次性的经验或者任务奖励。

但今天没有,这就非常的让人不能理解了。

清风微微蹙眉。

是bUG?不可能,这种明显的低级错误在正式副本里几乎不会出现。

是设定?这个副本里的怪物,击杀后不给经验?为什么?因为它们是“可怜的、无辜的村民亡魂”

?所以击杀它们算是一种“罪孽”

,非但没有奖励,反而可能有惩罚(虽然也没提示有惩罚)?还是说,这个副本的奖励机制比较特殊,所有经验集中到最后结算?

而作为200级地狱难度副本里的怪物,居然一点经验也不给。

这说不过去吧?清风感觉有点郁闷。

他倒不是缺这点经验,以他现在的升级所需海量经验来说,杀几十上百个这种精英怪带来的提升也微乎其微。

但“没有”

和“很少”

是两种完全不同的概念。

“没有”

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