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它们的身体在达到某个临界点后,不再融化,而是直接“砰”
地一声,爆散成大团的、更加浓密的黑色灰烬,然后被翻滚的冥界之火彻底卷入、湮灭,不留一丝痕迹。
每一个亡灵的死亡,都伴随着一小波经验值(如果有的话)和可能掉落的物品(显然也没有)的提示空缺,让清风的击杀反馈显得格外“干净”
。
但依旧没有任何经验获得。
击杀提示倒是有,但经验栏毫无动静。
清风甚至抽空打开战斗记录看了一眼,里面清晰地记录着:
【你击杀了狂怒的村民亡灵(lv.200精英),获得经验:0】
【你击杀了狂怒的村民亡灵(lv.200精英),获得经验:0】
【你击杀了狂怒的村民亡灵(lv.200精英),获得经验:0】
……
清一色的零。
这让清风心里相当不爽,但也没用。
就像你辛苦工作了一天,老板不发工资,只说“这是为了公司好”
,你除了骂娘还能怎样?现在的情况类似,副本就是“老板”
,它定了规矩不给经验,玩家除了接受或者放弃副本,没有别的选择。
没有奖励就是没有奖励,说什么都没用。
清风压下心头那点不快,专注于眼前的战斗。
既然开了杀戒,那就清理干净。
他维持着“冥界之火·墙”
的魔力输出,同时身形也开始移动。
他不再站在原地当靶子,而是开始围绕着火墙,进行小幅度的走位,利用火墙作为屏障和攻击手段,主动将那些试图绕后或远离火墙的亡灵,逼进火焰的范围。
他的动作轻盈而精准,每一次移动都恰到好处地躲开零星亡灵发动的“灵魂尖啸”
(有些亡灵在死亡前成功释放了出来,但范围和方向都被清风预判躲开),同时确保自己始终处于相对安全的位置。
偶尔有漏网之鱼冲破火墙的封锁(虽然浑身带火,血量狂掉),冲到近前,也会被他随手补上一记“暗影切割”
或者“死亡一指”
点杀。
战斗变成了单方面的屠杀。
黑色的火焰之墙如同死神的镰刀,在破败的村庄中缓缓推进、旋转,所过之处,亡灵灰飞烟灭。
凄厉的惨叫和火焰燃烧的噼啪声,成了这片死寂之地唯一的主旋律。
而几分钟后,随着最后一个亡灵在火墙边缘挣扎着化为黑灰,清风也是将所有的亡灵都给击杀干净。
他缓缓放下维持法术的双手,身前那道巨大的黑色火墙也随之晃动了几下,然后如同退潮般迅速收缩、降低,最后“噗”
地一声轻响,彻底消散在空气中,只留下地面上一条焦黑扭曲、仿佛被巨兽犁过的恐怖痕迹,以及空气中浓得化不开的焦臭和灵魂湮灭后的奇异空虚感。
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