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当最后一丝冲击波纹消散,原地只剩下那片不断扩大、最终直径稳定在十米左右的、不断冒着恶臭气泡的暗绿色毒液池,以及空气中更加浓郁的、混合了硫磺、腐臭和焦糊的刺鼻气味。
毒液池边缘,石板被腐蚀得坑坑洼洼,边缘呈现融化的迹象。
【叮!
恭喜你击杀腐烂的行尸(精英),获得经验1,300,000!
】
系统的提示音在脑海中响起,清脆悦耳。
清风嘴角扯出一个弧度。
虽然被这爆炸弄得有点狼狈,但结果总归是好的。
秒杀怪物,经验到手。
而且,这验证了他的判断——保持距离,用高伤害技能瞬间秒杀,是应对这种“尸爆”
怪最有效的方式,虽然死亡机制似乎会强制触发,但威力会因为提前击杀而削弱。
这怪物的爆炸威力应该也是不错的。
清风看了一眼护盾的耐久度(一种内在的衡量标准),下降了大约15%。
对于一个200级精英怪的“死亡后技能”
来说,这个威力确实不容小觑。
如果被近身包围,或者同时有几只一起爆炸,叠加起来的伤害和后续的毒池,足以对任何团队造成毁灭性打击。
但自己的防御力实在是太强了,导致对自己的伤害几乎没有。
清风看了一眼自己的血条,纹丝未动。
护盾吸收了所有伤害,自身生命值没有丝毫损失。
这就是绝对属性带来的安全感。
只要不是被瞬间破盾秒杀,或者陷入无法解除的恶性控制链,他就有足够的底牌应对。
他稍微调整了一下呼吸,让体内略微震荡的魔力平复下来。
目光再次投向街道深处和两旁那些沉默的、仿佛噬人巨口的房屋门窗。
刚才的爆炸动静不小,在这死寂的村庄里,无异于投石入水。
击杀了这怪物后,更多的怪物却是从两边的屋子里跑了出来。
仿佛是爆炸声惊醒了沉睡(或者说蛰伏)的恶灵,又仿佛是清风这个“活人”
的气息如同黑夜中的灯塔,吸引了所有隐藏在黑暗中的猎食者。
“吱呀——”
“砰!”
“咯啦…咯啦…”
令人牙酸的门轴转动声、门板被暴力撞开的声音、以及骨骼摩擦的诡异声响,从四面八方同时响起!
声音起初零零星星,但迅速连成一片,如同瘟疫般在街道两侧蔓延开来!
清风一眼看过去,顿时整个人头皮发麻。
不是恐惧,而是一种密集物体恐惧症被触发般的、生理上的极度不适。
好家伙,这哪里是来做任务来了,自己这是来当李三光了(意指走到哪杀到哪,清空一切)。
只见街道两侧,几乎所有房屋的门都被从里面推开!
一扇,两扇,三扇……十扇,二十扇!
更多的“腐烂的行尸”
,或者形态略有差异、但同样恶心可怖的活死人变种,从那些黑洞洞的门洞里,迈着僵硬而迅疾的步伐,涌上了街道!
它们有的和刚才那只一样,是纯粹的骨架附腐肉;有的身上还挂着破烂不堪的衣物碎片,依稀能看出生前是农夫、妇人甚至孩童;有的体型更加庞大,像是屠夫或者铁匠,手里还拖着生锈的、沾满黑血的屠刀或铁锤;有的甚至不是完整人形,肢体残缺,用断骨支撑着地面爬行,速度却一点不慢……密密麻麻,如同从腐臭沼泽中爬出的蝗虫群,瞬间就填满了前方和两侧的街道!
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