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之下,全军覆没!
街道上瞬间空旷了许多,只有更远处还有零星的、刚从屋里出来的行尸,似乎被这恐怖的清场效率吓到了(如果它们有智能的话),动作出现了瞬间的迟疑。
连给这些村子里的尸体爆炸的机会都没有。
暗影荆棘的“凋零”
效果,似乎完美克制了“尸爆”
机制。
所有被此技能杀死的行尸,都安静地化为了灰烬,没有一具触发爆炸,自然也没有留下烦人的毒液池。
就直接将其血条清空,直接秒杀干净。
干净利落,高效环保(如果不考虑那些黑色灰烬的话)。
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【叮!
击杀腐烂的行尸(精英),获得经验1,300,000!】
【叮!
击杀腐烂的行尸(精英),获得经验1,300,000!
】
【叮!
击杀腐烂的行尸(精英),获得经验1,300,000!
】
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系统的提示音如同爆豆子般,在清风脑海中连成一片,密集得几乎听不清单个声音,只剩下一种“叮叮叮”
的、令人愉悦的连绵脆响。
战斗记录更是如同瀑布般疯狂刷新,每一行都是击杀信息和经验获取。
大量的经验值直接进账。
清风甚至能看到自己经验条那长长的、几乎凝滞不动的刻度,正在以肉眼可见的速度,坚定地、欢快地向前蠕动着!
虽然每一次移动的幅度相对于总长度来说依然微小,但这种“正在前进”
的感觉,本身就让人充满成就感。
看的清风也是乐了。
嘴角的笑容抑制不住地扩大。
这种刷经验的快感,是每一个网游玩家都无法抗拒的原始快乐。
尤其是当经验值以这种“刷屏”
的方式滚滚而来时,那种满足感和充实感,简直无与伦比。
说实话,他是真的没想到,这样一个副本,这样的小怪经验都能有130万。
这个数字,对于现阶段大部分玩家来说,可能是刷几个小时普通怪才能获得的量。
而在这里,一只小怪就有这么多!
地狱难度的经验加成,果然丰厚得令人发指。
而且,这还是“团队副本”
的经验值,理论上需要多人平分,但现在全被他一个人独吞了!
这经验获取效率,简直是坐火箭。
这是其他的副本所没有的。
普通五人小副本,小怪经验能有十几万就不错了;十人团队本,可能有三五十万;但像这样,200级地狱难度团队本,小怪经验直接上百万……清风也是第一次遇到。
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