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。
空气中弥漫的焦臭和灵魂湮灭后的空洞感,浓烈到几乎实质化。
清风倒是很清楚,升级所需要的超长经验条,也已经涨了一大截。
他抽空看了一眼经验条,从之前的60%多一点(165级),现在已经逼近了70%!
短短几分钟,获得了足以让普通玩家奋斗好几天的海量经验!
这种升级效率,让他自己都感到有些吃惊。
但不管怎么样,又战斗了差不多一分钟。
当最后一个从房屋拐角偷偷摸过来的“瘟疫法师”
被一道精准的“暗影切割”
切成两半,化为黑灰后,整个村庄西侧,终于彻底安静下来。
上亿经验到手。
粗略估算,这几波清剿,他获得的经验总值已经超过了两亿!
这是一个天文数字。
此时,整个地图上,至少表面上所有的敌人都被清风给消灭了个干干净净。
街道空旷,房屋寂静(破开的墙壁和门户后也是黑洞洞的,不再有怪物涌出),连地下也不再有任何动静。
只有那无处不在的黑色雾气,似乎因为大量亡灵被净化而变得稀薄了一些,但依然顽固地笼罩着村庄。
大量掉落物掺杂在这其中。
金币、银币、材料、装备……如同秋收后洒落一地的果实,密密麻麻地铺在灰烬层之上,闪烁着诱人的光泽。
尤其是金币,金灿灿的一片,几乎照亮了昏暗的街道。
换一个爱干净点的玩家,估计都不想要去捡看这样的战利品。
毕竟,这些战利品是混杂在怪物化成的、可能还带有微量腐蚀性或恶臭的灰烬之中。
但清风不在乎。
他是来打副本的,是来变强的,不是来观光的。
战利品就是战利品,只要系统承认,哪怕是从粪坑里捞出来的,该捡也得捡。
清风走在怪物堆(灰烬堆)之中,开始打扫战场。
他如同一个辛勤的农夫,在丰收的田地里弯腰拾取着“果实”
。
每一次挥手,都有大片的金币和物品被自动吸入他的背包(游戏便利功能)。
这个过程同样让人愉悦,尤其是当看到收获如此丰盛时。
身为精英怪,这些200级的怪物还是很给力的。
掉落率相当高,几乎每只都至少会掉落一些银币和材料,有相当比例的直接掉落金币,还有不小的几率掉落装备。
只可惜他们遇见了清风。
在绝对的实力面前,再高的掉落率,也只不过是让清风的背包更鼓一些罢了。
而且,就这些怪物,基本上只有少部分爆的是银币。
而绝大部分全部爆出来的都是金币。
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