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短短几秒钟,最先冲上来的十几只骷髅,就全部变成了一地碎骨。
清风甚至还有余裕观察战利品掉落——嗯?好像没掉东西?经验呢?
不过,就在清风还以为这些骷髅怪不堪一击,准备一鼓作气将剩下的也清理掉时,异变突生!
忽然,那被清风一招秒杀、散落一地的碎骨(最先被击杀的那只持盾骷髅),忽然开始发出一阵“咔咔咔……咔嚓……”
的、令人牙酸的诡异声响!
仿佛有无形的手在拼凑乐高积木。
而且,此时的清风也是惊讶的发现。
自己刚才击杀那只骷髅时,并没有得到任何的经验提示!
战斗记录里,也只有伤害记录,没有击杀记录和获得经验记录!
这才是最离谱的事情。
他明明看到伤害数字跳起,看到骷髅散架,但系统却没有判定“击杀”
?难道……
直到这个时候,清风才意识到,原来自己刚才“击杀”
了那骷髅怪,并没有得到任何的经验。
看来,这骷髅怪是复活了?或者说,根本没有“死”
,只是被打散了,现在正在“骸骨重组”
?
清风忽然意识到了一个问题。
他在以前玩的许多游戏里,对于骷髅怪这样的怪物,那都是有一个非常重要的设定。
那就是物理攻击下,这骷髅怪虽然身体很脆弱,但死亡后,一定时间内会直接复活。
因为骷髅怪本身是属于亡灵怪物,只不过是有实体的怪物而已。
所以不存在真正意义上“死亡”
的说法,只要支撑其活动的灵魂之火(或者死亡能量)没有彻底熄灭,以及骨骼没有被完全摧毁或净化,它们就能通过吸收环境中的死亡能量,重新拼凑起来。
那既然不存在死亡,肯定就自带复活技能。
这个“骸骨重组”
被动,看来比描述的要麻烦。
普通的、非强力的能量攻击(比如物理攻击,或者威力不足的魔法),可能只是打散它们,无法彻底净化其灵魂之火和驱动能量。
它们散落在地后,会吸收这片乱葬岗浓郁的死亡气息,迅速重组复活!
也因为如此,所以清风这才反应过来。
看来这些怪物不能用单纯的物理攻击(他也没用),甚至用威力不够的魔法攻击,也可能只是暂时“打散”
,无法获得经验和彻底击杀。
必须要上“强力的能量攻击”
,也就是描述里提到的,能“彻底净化”
它们的高阶魔法。
好在清风本身就是能战士也能魔法师。
他的暗影魔法,毫无疑问属于“强力的能量攻击”
,尤其是刚才的“暗影法球”
,单发伤害过百万,按理说足以“净化”
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