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对的,没有看错,这些骷髅开始四分五裂……不,是骨灰重组,再次构成完整的骷髅!
而且,模样、装备(破烂武器)、甚至连眼眶中幽绿灵魂之火的大小,都和之前一模一样!
仿佛刚才的击杀和净化从未发生过!
这下可是给清风看傻眼了。
这不是被自己杀死了嘛?经验也到手了啊,怎么还会这样。
系统bUG?还是说,这个“骸骨重组”
的被动,强大到可以无视“彻底净化”
,无限复活?那这还怎么打?岂不是无解?
实际上,清风自己所不知道的是,这些骷髅怪物,虽然被清风的技能都给“秒杀”
了,也获得了经验,但那只是系统判定他“完成了一次有效的净化击杀”
,给予了奖励。
然而,在这片被木屋内存在完全掌控的、死亡之力浓郁到极点的乱葬岗核心区域,这些骷髅的本质,已经和这片土地、和那股死亡之力绑定在了一起。
只要这片区域的“死亡根源”
(木屋内的存在)不灭,这里的死亡之力不散,这些被它操控的骷髅,就能近乎无限地借助死亡之力重生!
每一次“彻底净化”
,只是暂时驱散了它们当前的形态和能量,但核心的那点“死亡印记”
和与土地的联系还在。
只要木屋内的存在愿意付出一点力量(或者这力量本就源自环境),它们就能迅速重组。
除非你想办法将这些怪物都用特殊的魔法给消灭掉——这里的“特殊”
,指的是能斩断它们与这片土地死亡之力联系的、或者能直接攻击到它们核心“死亡印记”
的超级净化法术。
又或者,直接摧毁“死亡根源”
——木屋内的存在。
否则的话说什么都没用。
单纯的击杀和净化,只是治标不治本,它们会像野草一样,春风吹又生。
清风也终于是明白,为啥刚才看这些怪物的描述的时候,会说这些怪物很难杀光。
原来弄了半天,是这么个意思啊。
不是杀不死,是杀不完!
只要boSS还在,小怪就能无限复活!
这是典型的“boSS战+无限小怪”
机制,考验的是团队的续航、清场能力和对boSS的斩首速度。
清风就和发现了新大陆一样。
而且,这些重新组建起来的骷髅,依旧还是之前那些怪物,并且属性和名称都没有变。
这也就是说,如果清风再杀一遍……是不是也要给奖励?
这个念头如同闪电般划过清风的脑海,让他的心脏猛地一跳!
虽然清风认为有概率不会给任何的奖励。
很多游戏里,这种无限复活的小怪,通常只有第一次击杀给经验和掉落,后续复活的不再给予奖励,防止玩家无限刷。
但……万一呢?这个副本是地狱难度,机制这么诡异,而且这些小怪是“彻底净化”
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