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第552章 不用救人(第2页)

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数据构成的轮廓在战场的炮火光线下带着轻微的雪花噪点。

身高不高,身形纤细,面部特征清晰但边缘偶尔跳帧。

“这位是微雨……我的……emmmmm”

林阳有点不知道怎么开口。

不过好在林宇没心思去在意这个。

微雨停在门边。

看了林宇一眼,又看了看他手里那张还在发光的绿卡。

林宇皱起来的脸上没有放松。

“你知道我能救他们。”

微雨点了一下头。

“所以才让你停手。”

林宇的肩膀绷了。

这个回答在他的逻辑里撞了墙。

能救但是不让救。

不是因为救不了,是因为不该救。

这两个东西之间的距离太远了,远到他的脑子暂时跨不过去。

微雨抬手。

投影指尖在空气中划了一下,一串战灰结构图展开。

灰白能量的分子模型、战力参数留存曲线、承载者死亡后的数据迁移路径,全铺在她面前。

“先锋城的战灰,不是单纯的战斗增幅。”

她指向曲线的末端。

“承载者死亡时,战灰会回收此人积累的全部战斗经验、能量适配模型、体术肌肉记忆编码。

这些数据不会随承载者的死亡消失,而是封存在战灰本体中。”

结构图翻转。

下一层数据展开:战灰剥离—数据封装—重新附着—下一任承载者继承。

“新的承载者接收战灰后,前任的战力参数会作为底层模板叠加在新人身上。

一个入伍三天的新兵,穿上一块经历过十二任承载者的战灰,他的起手战力等于十二个人的经验总和。”

林宇听完了。

绿色卡牌的光没有灭,还在他指间微微颤动。

“人死了。

战力还在。”

他的声线拉平了。

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