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而对於最恐怖的大风车,他也最终找到了应对之法:在舞娘旋转前,直接向后方全速奔跑!
朴实无华,但足够好用。
他的精神高度集中,操作越发精密,每一次翻滚的时机,每一次出手的刀数,都经过计算。
直播间也从最初的玩梗看乐子,慢慢变得充满了鼓励和惊嘆。
“龟龟,这专注度。”
“死了快三十次了吧?要我早砸手柄了。”
“但他每次死都在进步啊,你看现在都是稳定进二阶段了!”
“这耐心和心態,真不愧是职业选手..
“
终於,在不知道第多少次尝试中。
姜雨靠临时反应的翻滚躲过了最后一段大风车,在舞娘力竭的硬直中,递出了终结的一剑。
舞娘发出一声悠长而淒婉的哀鸣,高大的身躯缓缓跪倒,最终化作漫天光点。
【heiroffiredestroyed】
庞大灵魂涌入游戏角色的同时,现实中的系统提示框也再次浮现:
【黑暗之魂3:隱藏挑战任务“未至时刻的死亡圆舞”
已完成!
】
【评语:你以不符常理的坚韧与成长,提前终结了一场本不属於此处的华丽死亡之舞。
你证明了,技巧与意志足以跨越力量的鸿沟。
传火之路,或许需要的不只是力量,更是直面远超自身阶段之恐惧的勇气。
】
【任务奖励:灵罗娃娃·格温六星级熟练度】
回到比赛现场。
聚光灯下,格温锁定。
姜雨看著屏幕上那个手持剪刀的身影,想起昨天帮他计数的弹幕:
四十七次。
整整四十七次尝试,接近三个小时的反覆死亡与重来。
这个数字对於开荒期的玩家而言,並不夸张,甚至可以说展现了惊人的毅力与学习速度。
说实话,舞娘的整体绝对难度,跟他当初挑战心中的一心相比或许仍有差距。
但不同的是,挑战一心时,他已经完全摸透了只狼的战斗系统和节奏。
而昨天他才刚刚踏入洛斯里克高墙,对黑魂3的游戏机制还处於摸索打基础的阶段。
跟那场漫长而残酷的死亡圆舞比起来,最初给予他下马威的古达老师,真是太讲武德了。
不过,还好打过了。
格温,当前版本中登场率平平,但凭藉真实伤害和后期能力,非常克制笨重的肉盾。
该说不说,这奖励来得还真是时候。
369果然按最团队的方式,亮出了塞恩。
而这,恰好撞在了他刚刚磨礪完毕的剪刀上。
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