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但要如何让它们同时存在於一支箭上,並且能分別对不同的目標生效?
用【塑】吗?
採用和冰火螺旋箭相同的思路,强行把风和雷两种能量扭曲在一起?
李雾摇了摇头。
冰和火,虽然对立,但都属於比较稳定的能量。
而风和雷,都是极度不稳定,极度狂暴的能量。
强行把两个炸药桶捆在一起,结果只会是当场爆炸,把自己先炸上天。
必须换个思路。
就在这时,雷电守卫的雷击和风暴守卫的龙捲风,已经近在咫尺。
【挑战失败,你可以在一小时后,再次发起挑战。
】
……
第二次失败。
李雾睁开眼,脸上没有任何沮丧。
这次失败,完全在他的意料之中。
他继续盘腿坐下,沉浸在自己的世界里。
既然不能把两种能量放在一支箭上,那为什么不能放在多支箭上呢?
一个新想法,在他脑中萌生。
他想到了【爆裂燃烧箭】。
【炽】+【增】+【域】。
一支箭射出去,在目標区域爆炸,形成范围伤害。
那如果,把【炽】换成【嵐】呢?
【嵐】+【增】+【域】。
【风暴领域箭】?
听起来不错,可以对雷电守卫造成范围性的风属性伤害。
但问题又来了,这个技能,对风属性免疫的风暴守卫是无效的。
他还是需要另一个雷电系的范围技能来对付风暴守管。
这样一来,又回到了之前冰火考验时的老路,需要来回切换技能,效率低下。
不,不对。
李雾再次否定了自己的想法。
【增】之秘文,代表放大、倍增、膨胀,
它不只是增强能量的威力,也可以是增加数量。
他的眼神越来越亮。
如果,我把核心,放在增上面呢?
他想到了一个传说的箭术技巧,万箭齐发!
一支箭射出去,在空中分裂成成百上千支。
这,不就是增的最好体现吗?
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