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他按照著过去无数次的经验,很快將敲下来的几个橡木按照1:4的比例,製成了橡木木板。
再用四个橡木木板製作成工作檯,用工作檯逐渐合成木斧、木镐,隨后升级为石质套装。
没用两分钟,他就已经製成了石镐、石斧、石剑三件套。
代价是附近悬空的三个树冠,以及不远处裸露的石头上整齐而突兀的方形凹陷。
有了这些生存套装,他就具备了利用村庄的基础,现在差的,就是找到村庄了。
生物才是第一资源,这是他从无数次世界经歷中总结出来的经验。
要往哪个方向走呢?
史蒂夫看了看头顶刺目的太阳,那里也已经不復原本的方形太阳,而是变成了一个没有形状的逸散光球,並且格外刺眼。
自然,也很丑陋。
他將目光从太阳处移开,很快根据自己过去的经验做出了决定——
跟隨直觉!
反正村庄並不算稀有,隨便往一个方向走,准能遇到的。
史蒂夫敲掉了工作檯,將之捡起,找准一个方向蹦跳著赶起路来。
而在他的背影远去,彻底消失后。
咔啦!
伴隨著一声脆响,几朵悬空的树冠在重力的作用下掉落在地上,树枝碎裂开来。
被史蒂夫丟弃在地上,以掉落物形式漂浮著的木镐、木斧也转眼消失无踪。
……
不出史蒂夫所料,他走了没多久,便遇到了一个村庄。
嗯,大概是个村庄。
首先,它有很多木头或石头的房子。
虽然像是这个世界一样丑陋、不规整,但至少能看出是属於村民的房子。
其次,它的房子里有箱子。
史蒂夫在探索了几个木头房子之后,在一个新的石头房子中找到了棕黄色的木质箱子。
他在其中翻找到了三根麵包和两个苹果。
最后,也是最重要的一点——
史蒂夫的目光投向了村庄中心,那里还有个钟!
只是不像以前一样,直接孤零零地立在村庄中心,而是位於一个石质房子下,色泽暗淡,略微发绿。
这个石质房子的形制也很奇特,有点像是以前牧师职业的村民居住的教堂,只是四面鏤空。
他知道,只要敲响钟声,那些村民们就会去寻找自己的床或者工作方块,就能实现对他们的初步调度了。
不过不知道为什么,史蒂夫好像没有看到一个村民。
也不知道他们藏在哪里了,这可是村庄里最宝贵的资源。
等到史蒂夫从最后一个房子里出来,他的背包里已经有16条麵包、4个苹果、1把铁斧、8张床,以及半组原木和一组木板。
后者是他使用获得的铁斧,拆了几栋木屋得到的,准备用於初期园区的建造。
这个世界太危险,只有他的园区才能保护好这些宝贵的村民。
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