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至于判断的标准,尚未可知,但也大概率能猜到一二,那便是……
数值。
所谓数值,无非就是属性、技能、神通等等方面所叠加之后可客观量化之后的实力。
属性有高低,技能神通之间自然也存在强弱,哪怕是处于同一等阶也同样如此。
所以,身为领主级怪物的银羽鸾鳷,其无论是属性还是技能神通,都大概率要强过闻烽。
哪怕闻烽并不想承认这一点,但最起码在系统看来就是如此。
而从刚刚战斗时两者所展现出来的观感来看,也同样符合上述观点。
从“硬实力”
上看,银羽鸾鳷全面压制住了闻烽,无可否认。
暂不论别的,就光是那一手不知名讳的银色能量就差点让闻烽束手无策。
若不是小五行遁术的“机制”
对于银羽鸾鳷来说足够无解的话,谁胜谁负暂未可知。
而既然银羽鸾鳷的“硬实力”
与闻烽的“硬实力”
差距过大,那作为以弱胜强的一方,获得更大的好处、更丰厚的掉落自然无可厚非。
《超脱纪元》本就宣扬这一点,不然,怎会设置等级晋升考验这东西呢。
而既然存在等级晋升考验这样的门槛,那就说明《超脱纪元》的底色必然是“挑战”
。
那些前期始终以“虐菜”
为升级薪柴的玩家,到最后肯定会后期乏力。
先不论越“硬实力”
杀怪后所获得的丰厚掉落,就光是等级晋升挑战这一项,就足以让玩家拉开差距。
要知道,等级虽然是《超脱纪元》最无关紧要的东西,但等级晋升挑战可不是。
不同挑战目标的等级晋升挑战,奖励可截然不同,甚至可以用天差地别来形容。
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