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因为无垠贪境的全称,便是陨鳞战场—无垠贪境。
这一点他记得很清楚。
既然二者前缀完全相同,按照逻辑来推断,这就意味着杀戮死地和无垠贪境一样,都隶属于陨鳞战场范畴下的福地。
只不过,无垠贪境乃是挑战型资源福地,可杀戮死地呢,会是什么类型的福地?
不管是什么类型,他敢笃定,绝对不会是挑战型资源福地。
单看杀戮死地这一名字,一股肃杀之气便扑面而来,寒意凛凛,想来绝对不会是什么易于涉足之地,必然凶险无比。
而新手争霸赛在这种地方举行,其底色必然残酷。
足以预见,等正式开始后,竞争会是多么惨烈。
第二条,时长限制取消,死亡次数限制提升为五次,次数归零后强制下线。
这一条规则的出现,为其残酷的底色又增添了一点颜料。
若单单只看字面意思的话,这个规则其实平平无奇。
可若深入理解,那蕴含的信息很是惊人。
整个规则,通篇透露着一个杀字。
参与新手争霸赛的每一名玩家,彼此之间都是对手。
如今你知道了,只要击杀对方五次,那便能让其彻底丧失今日的竞争资格。
换做你,你会怎么做?
是战斗胜利之后,放过对方,让对方有卷土重来的机会,还是顺势将其击杀,打掉其一条命,最终令其再无挑战你的可能?
这个时候或许还会有人迟疑,不愿下杀手,可若再结合最后一条规则呢?
【未上榜者,击杀榜上有名者后,亦可取而代之。
】
答案显而易见。
不管是为了保护自己的排名,还是为了争夺对方的排名,每名玩家都绝不可能心慈手软。
哪怕是所谓的“同乡”
。
说不定,越是“同乡”
,手段就越是残忍。
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