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而且骂他的人有理有据,原因很简单。
造成江风霸王卸甲名场面的是三红狼炸撤离点。
而三红狼炸撤离点这个“阴间套路”
,最初正是江风开发並全网推广的!
s3大部队做完3x3之后,玩家重心开始从做任务转向上分。
隨之而来的,就是对游戏底层机制更深层次、甚至可以说是毫无底线的发掘。
炸撤离点。
蹲最后一个闸。
盾盾奶。
打最后一队。
玩家的逻辑非常现实:你总得撤吧?
打架怕被劝,那我不打,等別人打完不就行了?
正面打架,那我蹲最后一个闸、炸撤离点、守最后一队,收益岂不是更稳?
於是,各种阴间玩法开始大行其道。
很快,三角洲玩家就发现,游戏环境开始肉眼可见地抽象起来。
无声航天局,全场寂静。
最后一个闸四队人出来火拼。
还有双盾和盾盾奶。
打贏没奖励,打输有惩罚。
玩家一边骂环境烂,一边又忍不住加入。
对於这些骂声,江风没法反驳,也懒得反驳。
因为从结果上看,他確实是加速这一切发生的推手。
但这並不代表,如果没有他,这些脏套路就不会出现。
搜打撤机制的生存游戏发展到一定阶段,玩家的趋利避害性一定会把游戏机制压榨到极致。
撤离点是收益结算口,那就一定有人蹲撤离点。
手炮有八十八米瞬爆,那就一定有人研究弹道炸点。
深蓝盾牌能吃信息、抗枪线,那就一定有人开发双盾、盾盾奶。
这是玩家摸清规则之后,游戏必然会进入的阶段。
也有人因此被炸得红温破防,打开评论区怒喷江风。
可这就是三角洲。
枪法,从来不能决定一切
江风不是让三角洲变脏的人。
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