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【两个队友把装备全扔给他的时候,我第一次觉得drop这个词这么温柔。
】
【谁说电子竞技只有冠军值得被记住?】
相关视频很快从国內传到twitch、youtube,以及韩国、欧洲和中东的各个转播平台。
“drop!”
这个任何国家玩家都能听懂的单词,成为第二届爭锋杯第一个真正意义上的全球热梗。
有人从竞技精神的角度分析。
有人討论野排队友之间短暂却珍贵的信任。
还有媒体將这段故事,称作一次由游戏促成的跨国友谊。
不同国家。
不同语言。
不同文化。
却都有相同的感动。
没有人想到。
第二届爭锋杯最先在全球范围內破圈的,不是单局十杀,也不是某位明星选手的极限操作。
而是几个素不相识的选手,在一场野排里做出的选择。
第二轮结束。
两千人,只剩五百。
两轮结束,热度扩散,大家对赛制完全熟悉,对选手也熟悉之后。
可全网对於这套赛制的討论,才刚刚开始,热度全面迸发。
赛制公布之前。
许多人认为四千多人隨机匹配,场面一定会极其混乱。
没有固定队伍。
没有长期磨合。
甚至连每一局会匹配到谁都不知道。
这种比赛,怎么可能好看?
现在。
答案已经摆在所有人面前。
太好看了!
隨机匹配非但没有破坏观赏性,反而让每一局都充满了未知。
你永远不知道,下一场会出现怎样的组合。
三个风格契合的猛攻手,可能临时组成一支推土机队伍。
三个脾气火爆的选手,也可能为了一个人头当场吵翻。
两个失去希望的人,可能將最后的机会交给素不相识的队友。
几个语言不通的陌生人,也可能凭藉一句“drop”
,完成一场无需翻译的交流。
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