天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net
凌晨五点,点击量:7942。
评论:401条。
早上八点,当林浩再次醒来时,点击量已经突破15000。
评论数超过600条。
而且討论的范围已经超出了游戏本身。
有人开始分析游戏的代码——虽然看不到源码,但通过反编译工具(2002年已经有简单的swf反编译软体),可以分析出一些技术细节。
“这游戏的碰撞检测算法写得很精炼,比我见过的很多商业游戏都好。”
“对象池管理,没想到在flash游戏里能看到这个。”
“帧率稳定在24帧,优化做得不错。”
“作者绝对有专业开发经验。”
有人开始模仿。
已经出现了几个类似玩法的游戏,但评价都不如原版。
有人开始做攻略,画地图,总结变异细胞刷新规律。
甚至有人开始为游戏创作同人图——虽然只是简单的鼠绘,但已经形成了一个小圈子的雏形。
林浩看著这些,心里很平静。
成功了,但又没完全成功。
游戏火了,但还没带来实际收益。
他登录匿名帐號的后台,有一条私信。
来自闪客老刀。
“anonymous,你好。
看了你的作品,非常欣赏。
想跟你聊聊合作的可能性。
我这边有一些商业项目,需要你这样的设计能力。
报酬可观。
如果有兴趣,可以加我qq:1234567。
验证信息就写『细胞吞噬。”
林浩没有立即回復。
他关掉私信,打开电子邮箱——他昨天註册了一个163邮箱,用了个假名。
邮箱里已经有几封邮件了。
第一封,来自某个小游戏网站,想收录《细胞吞噬》,开价300元买断。
第二封,来自另一个网站,开价500元。
第三封,来自个人,说自己是游戏爱好者,想请教技术问题。
第四封,来自一个id“蓝翼”
,內容只有一句话:“你是怎么想到那个偽排行榜设计的?”
第五封,来自搜狐游戏频道编辑,想谈谈合作,留了电话。
林浩的目光停在第五封上。
搜狐。
2002年,搜狐还是国內门户网站的巨头之一。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!