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林浩点头,“阿坤,你来实现。
今天下班前上线。”
“我跟他一起。”
赵永说,“网络检测的算法我有经验。”
“行。
辛苦。”
两人回到座位,头凑在一起討论。
林浩看著他们的背影,微微鬆口气。
赵永虽然保守,但专业。
阿坤虽然野路子,但灵活。
这两个人能合作,是好事。
下午,雨小了些,但天更阴了。
办公室开了灯,白惨惨的光照在每个人脸上。
键盘声密集起来,像暴雨前的鼓点。
小雨端著水杯走过来,声音有点抖:“林总,客服那边……顶不住了。
今天諮询量是平时的二十倍。
有人问游戏会不会关服,有人问点卡能不能退,有人骂我们发国难財……还有人说,玩我们游戏染上了非典,要我们赔钱。”
“发国难財?”
林浩皱眉。
“有帖子,说我们趁非典推广游戏,诱导青少年沉迷,影响学习,破坏抗疫。”
小雨把笔记本转过来,是一个知名论坛的帖子,標题:“《血战天下》在非典期间的野蛮生长,是技术的胜利,还是道德的沦丧?”
发帖人自称是教育工作者,言辞激烈:“在全国人民眾志成城抗击非典时,这家游戏公司却在疯狂拉新、疯狂敛財。
多少学生因为停课在家沉迷游戏,多少家长忧心忡忡。
这是趁火打劫,是发国难財!”
下面回復吵成一团。
有玩家反驳“游戏是精神慰藉”
,有家长赞同“该管管了”
,有同行酸“人家赚得多你眼红”
。
“要不要回应?”
小雨问。
“不回应。”
林浩说,“但要做两件事。
第一,在游戏里加抗疫公益gg。
登录界面、加载画面,加上『勤洗手、戴口罩、少出门的提示。
游戏內邮件,每天发一条防疫知识。
第二,捐钱。
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