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,有人喊“永不刪档”
,有人偷偷抹眼睛。
“今天,我宣布三件事。”
林浩直起身,声音提高,“第一,《血战天下》永不刪档。
只要还有一个玩家在玩,伺服器就永远不会关。
这是承诺,写进公司章程。
如果我们食言,你们可以来深圳,砸了浩宇的招牌。”
台下炸了。
永不刪档,在2003年的中国网游界,是罕见的承诺。
大部分私服隨时可能跑路,官方游戏也可能因为运营不善停服。
浩宇敢这么承诺,是底气,也是诚意。
“第二,从今天起,浩宇成立『玩家议会。
在座的两百多位,自动成为第一届议员。
玩家议会有权参与游戏重大改动投票,有权审核运营数据,有权对开发团队提出建议。
浩宇不是我们的公司,是我们所有人的游戏。”
更炸了。
玩家议会,闻所未闻。
这意味著玩家不再是被动的消费者,是游戏的主人。
“第三,浩宇启动『薪火计划。
我们將拿出每年利润的10%,成立基金,扶持独立游戏开发者。
只要你有好的想法,好的设计,哪怕你不会写代码,不会画画,也可以申请。
浩宇给你钱,给你技术支持,帮你把想法变成游戏。
我们要让中国的游戏行业,百花齐放。”
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掌声持续了五分钟。
林浩不得不抬手示意,才慢慢安静下来。
“接下来,我的搭档会详细介绍浩宇的未来规划。
但在那之前——”
他笑了笑,笑容很年轻,很真诚,“我想听听你们的故事。
你们是怎么知道《血战天下》的,在游戏里遇到了什么人,发生了什么难忘的事。
谁愿意第一个说?”
台下沉默了几秒。
然后一个戴眼镜的瘦高个站起来,接过工作人员递来的麦克风,声音有点抖:
“我叫刘明,id『刀狂。
哈尔滨人,大三学生。
非典期间,学校封了,出不去。
我室友在玩《血战天下》,拉我入坑。
一开始觉得像素风好丑,但一玩就上癮了。
pk太爽了,不卡。
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