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“不是钱的事。”
陈天桥说,“这是舆论战。
浩宇在抢道德制高点。
开放、创新、反垄断——这些词,老百姓爱听,媒体爱报。
我们呢?我们成了反派,成了压迫小公司的恶霸。”
“我们可以发声明反驳。”
法务总监说,“说浩宇的数据造假,说那些小公司是自己经营不善……”
“没用。”
陈天桥打断他,“现在舆论已经起来了,你说什么都是狡辩。
老百姓同情弱者,痛恨巨头。
浩宇现在就是那个被巨头欺负的『天才少年,我们说什么都错。”
他靠回椅背,手指在桌面上轻轻敲著。
敲了三下,停住。
“林浩还做了什么?”
“他……”
公关总监调出另一个网页,“在『游戏开发者家园论坛,用id『horizon发了一封公开信。
標题是《开放与垄断:给中国游戏行业同仁的一封信》。”
屏幕上是一封长信。
文笔很克制,但字里行间透著一种理想主义者的悲愤和坚定。
信分三部分:
第一部分讲技术。
讲浩宇做引擎的初衷,讲同步算法的突破,讲开源的决定。
“技术应该服务於所有人,不应该成为少数人垄断的工具。”
第二部分讲行业。
讲中国游戏行业的现状,讲小公司的困境,讲创新的艰难。
“如果所有创新都要看巨头的脸色,那创新就会死。
如果所有小公司都要跪著才能活,那这个行业就没有未来。”
第三部分讲未来。
讲浩宇的开源计划,讲要建立开发者社区,讲要成立“开源游戏基金会”
,每年拿出利润的10%扶持独立开发者。
“浩宇愿意做那块垫脚石,让后来者踩著我们,看得更远。”
信的结尾是一段话,后来被转发了数万次:
“我们这一代游戏人,有幸站在中国网际网路的起点。
我们可以选择建一座高墙,把自己关在里面,享受垄断的红利。
也可以选择拆掉墙,让所有人都能在阳光下创造。
我选择拆墙。
哪怕墙倒的时候会砸到自己,我也要拆。
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