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“已经最大了,16g全给了java。
物理內存不够了。”
“那就砍特效。
同屏技能特效超过十个,后面的不显示。”
“在做了。”
凌晨两点三十三分,在线人数一万三千五百。
伺服器cpu曲线出现锯齿状波动,从99%掉到60%,又飆回99%。
这是死锁的典型特徵——某个资源被竞爭,线程在等待中休眠,然后被唤醒,继续竞爭。
“资料库死锁。”
赵永调出死锁日誌,屏幕上一片红,“事务a锁了玩家表行1,等待物品表行2;事务b锁了物品表行2,等待玩家表行1。
循环等待,超时后自动回滚,但新请求又来,继续死锁。”
“事务隔离级別是rr(可重复读)?”
阿坤问。
“是。
我们之前为了数据一致性,设的rr。”
“改成rc(读已提交)。
先活下来,再谈一致性。”
“改了,需要重启资料库。”
“重启。”
资料库重启花了三分钟。
这三分钟,所有玩家掉线。
世界频道最后一条消息是:“浩宇牛逼,把伺服器测炸了!”
后面跟了一串笑哭的表情。
凌晨两点四十一分,资料库重启完成。
玩家重新连接,在线人数慢慢爬回八千。
但所有人都知道,测试已经失败了。
万人同图的目標,在现实面前碎了一地。
玻璃房里死寂。
只有伺服器风扇还在响,但声音听起来像嘲讽。
阿坤摘下眼镜,用力揉著眉心。
手指在抖。
他想起三个月前,林浩在白板上画“山海”
的架构图,眼神坚定地说“我们要做中国人自己的3dmmo”
。
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