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“过了。”
他说,声音发虚。
“过了。”
阿坤重复,摘下眼镜,这次是真的哭了,眼泪无声地流下来。
不是难过,是释放,是这四十八小时紧绷的神经终於松下来的生理反应。
林浩也靠在椅背上,看著屏幕。
窗外,天快亮了,深蓝色的天幕边缘泛起鱼肚白。
他拿起保温杯,喝了一口水,很凉。
“但这只是第一关。”
他说,声音很轻,但每个人都听见了,“资料库中间件的问题解决了,但偽3d渲染的瓶颈还在。
万人同图,集显跑不动,这是硬体天花板。
我们要做的不是突破天花板,是在天花板底下,找到能让玩家觉得『爽的平衡点。”
“怎么找?”
张一鸣问。
“数据。”
林浩说,“这次压力测试,產生了十亿条玩家行为日誌。
一鸣,你分析这些数据,找出玩家的核心行为路径:他们大部分时间在干什么?是打怪,是社交,是探索,还是发呆?然后我们优化核心路径的体验,非核心路径可以简化甚至砍掉。
我们要做的不是让游戏在所有方面都完美,是让玩家在意的方面,做到极致。”
张一鸣点头,手指已经在键盘上敲起来了。
窗外,天彻底亮了。
晨光照进玻璃房,照在九张疲惫但兴奋的脸上。
伺服器还在跑,在线人数稳在一万六千。
“山海”
的第一场压力测试,在崩溃边缘被拉回来了。
但所有人都知道,真正的战爭还没开始。
这只是第一次衝锋。
后面还有更难的:性能优化,內容填充,商业模式,市场竞爭,以及……盛大的虎视眈眈。
但至少今夜,他们贏了。
贏了一小局。
林浩站起身,走到窗边,看著外面渐渐甦醒的深圳。
城市在晨光中轮廓分明,像一头刚睡醒的巨兽。
而浩宇,刚刚在这头巨兽的脚边,点亮了一盏小小的灯。
灯很弱,但亮著。
而且,会一直亮下去。
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