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十一月二十三日,小雪。
深圳的气温骤降,湿冷的北风从海上刮来,卷著细密的雨丝,打在创新大厦的玻璃幕墙上,发出沙沙的声响,像无数只虫在啃噬。
五楼办公区的暖气开得很足,但空气里有种黏稠的、挥之不去的寒意,不是温度低,是某种在无声蔓延的恐慌。
下午两点,大会议室坐满了人。
六十多个核心骨干,没人说话,所有人都盯著投影屏幕。
屏幕上是一篇翻译过来的英文报导,来自北美游戏媒体ign,標题是:“《魔兽世界》公测首日,五十万玩家涌入艾泽拉斯”
。
副標题更刺眼:“暴雪重新定义mmorpg,中国同行们,你们准备好了吗?”
报导详细描述了公测盛况:伺服器排队长达三小时,新手村人山人亚,副本门口组队喊话刷屏。
配图是精致的游戏截图——高耸的暴风城,细节丰富的铁炉堡,造型各异的种族职业,还有那个后来成为经典的、四十人团队副本“熔火之心”
的入口。
画面精度、光影效果、角色建模,全面碾压《山海》的偽3d。
报导的最后一段被標红放大:“《魔兽世界》的技术水平领先中国同行至少三年。
其副本系统、天赋树、战场玩法,將彻底改变mmo的玩法范式。
对中国本土游戏公司而言,这可能是降维打击。”
会议室死寂。
只有投影仪风扇的嗡嗡声,和窗外风雨敲打玻璃的声音。
王磊第一个打破沉默,声音发乾:“五十万……公测首日。
我们《山海》公测首日十八万,已经是国內纪录了。”
“他们的画面……”
陈默盯著屏幕上的截图,手指在桌上无意识地敲著,“这光影,这材质,这粒子特效……我们做不到。
偽3d的极限就在这里了。”
阿坤推了推眼镜,调出技术分析报告:“我看了泄露的客户端。
他们的渲染引擎基於directx9.0c,用了最新的shadermodel3.0,支持hdr、法线贴图、动態软阴影。
我们的偽3d引擎,用的还是固定管线,靠预渲染和图层叠加。
技术上……確实差一个时代。”
“玩家会怎么选?”
运营总监小雨轻声说,“一边是暴雪,是《魔兽爭霸》的缔造者,是3a大作。
一边是我们,是国產小公司,是取巧的偽3d。
如果《魔兽世界》国服上线……”
她没说完,但所有人都懂。
如果《魔兽世界》国服上线,《山海》可能会被瞬间衝垮。
玩家会用脚投票,去体验真正的3a级mmo,留下《山海》在尘土里枯萎。
空气更压抑了。
有人低下头,有人盯著桌面,有人眼神空洞。
三个月前,《山海》公测时的狂喜和自信,此刻被一篇海外报导击得粉碎。
那是暴雪,是神,是不可战胜的巨兽。
而浩宇,只是一只侥倖活下来的蚂蚁。
“林浩,”
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